Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 9: Line 9:
sv=SDK Docs:sv|
sv=SDK Docs:sv|
it=SDK Docs:it|
it=SDK Docs:it|
tr=SDK Docs:tr|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}}
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}}

Revision as of 06:06, 17 July 2009

Template:Otherlang2

Source

Основное


Быстрая навигация по категориям
Моддинг Создание, организация и выпуск вашего Source проекта.
Дизайн уровней Карты - это краеугольный камень Source, где все объединяется. Узнайте обо всех аспектах создания здесь.
Хореография Заставьте Source изображать жизнь, с помощью уникальных и мощных хореографических технологий.
ИИ Искусственный интеллект управляет поведением всех кроме самых простых из действий NPC, и Source делает использование или создание этого легким.
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы.
Звуковая система Документация о звуковой системе Source'а.
Моделирование Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
Система частиц Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод.
VGUI Valve GUI подражает Windows и работает как в игре, так и на рабочем столе. Используется для HUD'а, 3D камер и многого другого.
Программирование Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
Полезные кусочки кода Полезные кусочки кода, но не достаточные для полного учебника.
Учебники Нужна помощь в использовании инструментов Source? Посмотри здесь.
Технический Разные аспекты и техника движка Source и программировании Half-Life 2.
Глоссарий Объяснение общих терминов.
Сторонние инструменты Неофициальные инструменты для разработки.