Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
sv=SDK Docs:sv| | sv=SDK Docs:sv| | ||
it=SDK Docs:it| | it=SDK Docs:it| | ||
zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | zh-cn=SDK Docs:zh-cn| | ||
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} | zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} |
Revision as of 06:06, 17 July 2009
Основное
- Загрузка и Установка Source SDK
- Source SDK Примечания к выпуску
- Source SDK Часто Задаваемые Вопросы
- Source SDK Известные Проблемы
- Справочный стол
- Консоль Разработчика
- Source SDK Файлы и Структура Директорий
- Инструменты для записи Дэмо
- Source TV
- Книги
Моддинг | Создание, организация и выпуск вашего Source проекта. |
Дизайн уровней | Карты - это краеугольный камень Source, где все объединяется. Узнайте обо всех аспектах создания здесь. |
Хореография | Заставьте Source изображать жизнь, с помощью уникальных и мощных хореографических технологий. |
ИИ | Искусственный интеллект управляет поведением всех кроме самых простых из действий NPC, и Source делает использование или создание этого легким. |
Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы. |
Звуковая система | Документация о звуковой системе Source'а. |
Моделирование | Все что вам надо знать о моделлинге в Source. |
Система частиц | Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод. |
VGUI | Valve GUI подражает Windows и работает как в игре, так и на рабочем столе. Используется для HUD'а, 3D камер и многого другого. |
Программирование | Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными. |
Полезные кусочки кода | Полезные кусочки кода, но не достаточные для полного учебника. |
Учебники | Нужна помощь в использовании инструментов Source? Посмотри здесь. |
Технический | Разные аспекты и техника движка Source и программировании Half-Life 2. |
Глоссарий | Объяснение общих терминов. |
Сторонние инструменты | Неофициальные инструменты для разработки. |