Ru/Source SDK Release Notes: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Robot: fixing template case.) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{otherlang2| | ||
en=Source_SDK_Release_Notes| | |||
de=Source_SDK_Release_Notes:de| | |||
cs=Source_SDK_Release_Notes:cs| | |||
es=Source_SDK_Release_Notes:es| | |||
fr=Source_SDK_Release_Notes:fr| | |||
jp=Source_SDK_Release_Notes:jp| | |||
pl=Source_SDK_Release_Notes:pl| | |||
sv=Source_SDK_Release_Notes:sv| | |||
it=Source_SDK_Release_Notes:it| | |||
ru=Source_SDK_Release_Notes:ru| | |||
tr=Source_SDK_Release_Notes:tr| | |||
zh-cn=Source_SDK_Release_Notes:zh-cn| | |||
zh-tw=Source_SDK_Release_Notes:zh-tw}} | |||
== | == Source SDK Обновление 06/15/2009 == | ||
==SDK Контент== | |||
*Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт: | |||
arena_lumberyard | |||
arena_ravine | |||
cp_badlands | |||
cp_dustbowl | |||
cp_granary | |||
cp_gravelpit | |||
ctf_2fort | |||
pl_badwater | |||
pl_goldrush | |||
tc_hydro | |||
== | ==SDK Инструменты== | ||
*Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile | |||
*Исправлена проблема в studiomdl относящиеся к $ shadowlod | |||
== | ==Hammer== | ||
*Текстура браузера автоматически игнорирует most textures that cannot be placed on brushes or displacements, as well as anything inside a .svn folder for those using svn as their choice of versioning software. | |||
* | *Добавлены дополнительные авто visgroups для спрайтов и cubemaps | ||
*Separated the VRAD calls into two sequential while using HDR (-ldr and –hdr) instead of –both | |||
*Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию | |||
*Displacement brush dial now has greater range | |||
*Добавлена кнопка "стоп" для звуковых анонсов | |||
* | ==SDK Лаунчер== | ||
*Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию с vconfig | |||
*' | ==Source Код== | ||
*Добавлен новый шаблон для мода, который заменяет старый 'advanced' исходник. Этот шаблон имеет опции для teams,classes, sprinting, prone, stamina, и т.д.. | |||
*Добавлены шейдерные исходники; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat установив пути. | |||
*Most tonemap controller options now work in multiplayer. The ‘template mod’ map ‘sdk_teams_hdr’ demonstrates this. | |||
*Все три типа мода по умолчанию подключаются к стандартным appids - Multiplayer использует 218 и 320 для примера. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели. | |||
*Исправлен ряд проблем, мешающих серверу компилировать в linux. | |||
== | ==Multiplayer Source Код== | ||
*Игроки используют новую анимацию из TF2. | |||
*Исправлена различная анимация и все эффекты | |||
*Исправлены SLAM запросы | |||
*Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах | |||
*Исправлен ряд других ошибок / утверждений. | |||
==Singleplayer Source Код== | |||
* | *Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности | ||
*Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” so that users may have both the charger and the old buggy. | |||
== | == Предыдущий Релиз == | ||
* Нажмите [[PreviousReleaseNotes|сюда]] чтобы получить информацию о предыдущем релизе. | |||
* | |||
[[Category:Russian]][[Category:Steam]][[Category:Changelists]] | [[Category:Russian]][[Category:Steam]][[Category:Changelists]] |
Revision as of 08:53, 16 July 2009
Source SDK Обновление 06/15/2009
SDK Контент
- Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт:
arena_lumberyard arena_ravine cp_badlands cp_dustbowl cp_granary cp_gravelpit ctf_2fort pl_badwater pl_goldrush tc_hydro
SDK Инструменты
- Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile
- Исправлена проблема в studiomdl относящиеся к $ shadowlod
Hammer
- Текстура браузера автоматически игнорирует most textures that cannot be placed on brushes or displacements, as well as anything inside a .svn folder for those using svn as their choice of versioning software.
- Добавлены дополнительные авто visgroups для спрайтов и cubemaps
- Separated the VRAD calls into two sequential while using HDR (-ldr and –hdr) instead of –both
- Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию
- Displacement brush dial now has greater range
- Добавлена кнопка "стоп" для звуковых анонсов
SDK Лаунчер
- Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию с vconfig
Source Код
- Добавлен новый шаблон для мода, который заменяет старый 'advanced' исходник. Этот шаблон имеет опции для teams,classes, sprinting, prone, stamina, и т.д..
- Добавлены шейдерные исходники; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat установив пути.
- Most tonemap controller options now work in multiplayer. The ‘template mod’ map ‘sdk_teams_hdr’ demonstrates this.
- Все три типа мода по умолчанию подключаются к стандартным appids - Multiplayer использует 218 и 320 для примера. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели.
- Исправлен ряд проблем, мешающих серверу компилировать в linux.
Multiplayer Source Код
- Игроки используют новую анимацию из TF2.
- Исправлена различная анимация и все эффекты
- Исправлены SLAM запросы
- Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах
- Исправлен ряд других ошибок / утверждений.
Singleplayer Source Код
- Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности
- Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” so that users may have both the charger and the old buggy.
Предыдущий Релиз
- Нажмите сюда чтобы получить информацию о предыдущем релизе.