Fr/64-bit mode with Source SDK: Difference between revisions

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C'est la même chose si vous voulez lancer un jeu via  Hammer, vous devrez lancer le jeu avec le code <code>-32bit</code>. De même si vous lancez un jeu avec un batch file ou une ligne de commande, etc...
C'est la même chose si vous voulez lancer un jeu via  Hammer, vous devrez lancer le jeu avec le code <code>-32bit</code>. De même si vous lancez un jeu avec un batch file ou une ligne de commande, etc...


{{Note|La version 64bits n'est pas plus performantes sous Vista64 par rapport à XP32bits.}}
{{Note|La version 64bits n'est pas plus performantes sous Vista64 par rapport à XP32bits.}}


 
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Revision as of 16:20, 1 June 2009

La version actuelle du Source SDK et le Source Engine ont quelques problèmes de démarrage sur les systèmes 64-bit.

Pour corriger le problème:

  1. Dans l'onglet "Mes jeux" sur Steam, faite un clique droit sur Half-Life 2 (Où un autre jeu sous le moteur Source ) et sélectionnez l'option Propriété.
  2. Ensuite cliquez sur Définir les options de lancement... et rentrez le code suivant -32bit.
  3. Quittez la boite de dialogue et lancez le jeux venant d'être modifié (exemple: Half-Life 2). Quand le jeu a bien démarré, quittez le.

Vous devriez maintenant être capable de lancer le SDK sur votre système d'exploitation 64-bit. Note: cependant, si vous lancez un jeu de Valve sans ce réglage -32bit , le SDK va se remettre à ne pas marcher, vous devrez donc recommencer toute cette manipulation.

C'est la même chose si vous voulez lancer un jeu via Hammer, vous devrez lancer le jeu avec le code -32bit. De même si vous lancez un jeu avec un batch file ou une ligne de commande, etc...

Note.pngNote:La version 64bits n'est pas plus performantes sous Vista64 par rapport à XP32bits.

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