Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION__
Line 65: Line 64:
|}
|}
</div>
</div>
Для дополнительной информации заходите на сайт [http://www.source-inside.ru/ Source Inside].


{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru}}

Revision as of 01:34, 24 April 2009


SourceLogo trans.gif

Основное


Быстрая навигация по категориям
Моддинг Как создать мод на движке Source.
Дизайн уровней Карты это краеугольный камень Source, где все это собирается вместе. Обучись всему этому здесь.
Хореография (FacePoser) Заставьте персонажей Source'а прийти в жизнь с его уникально мощными технологиями хореографии.
ИИ Искусственный интеллект управляет поведением всех кроме самых простых из действий NPC, и Source делает использование или создание этого легким.
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы.
Звуковая система Документация о звуковой системе Source'а .
Моделирование Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
Система частиц Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод.
VGUI Valve GUI подражает Windows и работает и в игре и на рабочем столе. Используется для HUD'а, 3D камер и многого другого.
Программирование Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
Полезные кусочки кода Полезные кусочки кода, но не достаточные для полного туториала.
Учебники Нужна помощь в использовании инструментов Source? Посмотри здесь.
Технический Разные аспекты и техника движка Source и программировании Half-Life 2.
Глоссарий Объяснение общих терминов.
Сторонние инструменты Неофициальные инструменты для разработки.

Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:cs, Template:Otherlang:ru:de, Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:ru:es, Template:Otherlang:ru:fr, Template:Otherlang:ru:jp, Template:Otherlang:ru:pl, Template:Otherlang:ru:sv, Template:Otherlang:ru:zh-cn, Template:Otherlang:ru:zh-tw.