User:SoapyMan: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Why Soapy? 1. I love clean realism 2. It's my nick in CS:S | Why Soapy? 1. I love clean realism 2. It's my nick in CS:S | ||
I'm 16, and I programmer(not bad,and not good), currently writing on C++, developing total conversion | My name is Ilia, I'm 16, I'm from Kazakhstan, and I programmer(not bad,and not good), currently writing on C++, developing total conversion of HL2, named '''Tokamak'''. Also, i'm writing the new game engine named... Muscle, that works on OpenGL. | ||
Мне 16, и я программист(не плохой, не хороший), на данный момент пишу на C++, разрабатываю тотальную конверсию на движке [[Source Engine]], названную '''Tokamak'''. Так же, я пишу новый движок, которого я назвал... Muscle | |||
Меня зовут Илья, Мне 16, я их Казахстана, и я программист(не плохой, не хороший), на данный момент пишу на C++, разрабатываю тотальную конверсию на движке [[Source Engine]], названную '''Tokamak'''. Так же, я пишу новый движок, которого я назвал... Muscle, который работает на OpenGL. | |||
== Projects == | == Projects == |
Revision as of 11:02, 9 February 2009
Why Soapy? 1. I love clean realism 2. It's my nick in CS:S
My name is Ilia, I'm 16, I'm from Kazakhstan, and I programmer(not bad,and not good), currently writing on C++, developing total conversion of HL2, named Tokamak. Also, i'm writing the new game engine named... Muscle, that works on OpenGL.
Меня зовут Илья, Мне 16, я их Казахстана, и я программист(не плохой, не хороший), на данный момент пишу на C++, разрабатываю тотальную конверсию на движке Source Engine, названную Tokamak. Так же, я пишу новый движок, которого я назвал... Muscle, который работает на OpenGL.
Projects
TOKAMAK - Survival action\horror Role playing game