Template:I parentname-ru: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
m (Robot: fixing template case.)
 
Line 3: Line 3:
*'''SetParentAttachment <строка>'''
*'''SetParentAttachment <строка>'''
:Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД (input). Указываемый параметр должен быть именем прикрепления (name of attachment).
:Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД (input). Указываемый параметр должен быть именем прикрепления (name of attachment).
*'''{{ep1 add|SetParentAttachmentMaintainOffset <вектор>}}'''
*'''{{EP1 add|SetParentAttachmentMaintainOffset <вектор>}}'''
: Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД. Указываемый параметр должен быть именем прикрепления. Энтитя будет сдвинута с этой позиции относительно сразу после того как будет прикреплена.
: Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД. Указываемый параметр должен быть именем прикрепления. Энтитя будет сдвинута с этой позиции относительно сразу после того как будет прикреплена.
*'''ClearParent'''
*'''ClearParent'''
:Удаляет эту энтитю из иерархии движений, делая её независимой и свободной в перемещениях.
:Удаляет эту энтитю из иерархии движений, делая её независимой и свободной в перемещениях.

Latest revision as of 19:19, 19 January 2009

SetParent <цель_назначения>

Изменяет родителя этой энтити в иерархии движения.
  • SetParentAttachment <строка>
Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД (input). Указываемый параметр должен быть именем прикрепления (name of attachment).
  • SetParentAttachmentMaintainOffset <вектор> (in all games since Half-Life 2: Episode One)
Изменяет эту энтитю, прикрепляя её в заданную точку прикрепления своего родителя. Энтити должны получить родителя до того как будет послан этот ВВОД. Указываемый параметр должен быть именем прикрепления. Энтитя будет сдвинута с этой позиции относительно сразу после того как будет прикреплена.
  • ClearParent
Удаляет эту энтитю из иерархии движений, делая её независимой и свободной в перемещениях.