Template:Kv playercompanion-ru: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
m (Robot: fixing template case.)
 
Line 1: Line 1:
'''{{ep1 add|AlwaysTransition}}'''
'''{{EP1 add|AlwaysTransition}}'''
: {{boolean}} Если установлено, этот NPC всегда будет телепортироваться к Player Squad Transition Point если они не в пределах объёма trigger_transition.
: {{boolean}} Если установлено, этот NPC всегда будет телепортироваться к Player Squad Transition Point если они не в пределах объёма trigger_transition.
* '''{{ep1 add|DontPickupWeapons}}'''
* '''{{EP1 add|DontPickupWeapons}}'''
: {{boolean}} Если установлено, то этот NPC НЕ будет поднимать оружие, которое он может найти на земле.
: {{boolean}} Если установлено, то этот NPC НЕ будет поднимать оружие, которое он может найти на земле.
* '''{{ep1 add|GameEndAlly}}'''
* '''{{EP1 add|GameEndAlly}}'''
: {{boolean}} Если установлено, то игра закончится в случае смерти этого NPC.
: {{boolean}} Если установлено, то игра закончится в случае смерти этого NPC.

Latest revision as of 19:19, 19 January 2009

AlwaysTransition (in all games since Half-Life 2: Episode One)

<boolean> Если установлено, этот NPC всегда будет телепортироваться к Player Squad Transition Point если они не в пределах объёма trigger_transition.
  • DontPickupWeapons (in all games since Half-Life 2: Episode One)
<boolean> Если установлено, то этот NPC НЕ будет поднимать оружие, которое он может найти на земле.
  • GameEndAlly (in all games since Half-Life 2: Episode One)
<boolean> Если установлено, то игра закончится в случае смерти этого NPC.