Template:I playercompanion-ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Robot: fixing template case.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
'''{{ | '''{{EP1 add|OutsideTransition}}''' | ||
: Используйте этот ввод для телепортации NPC к хинт-точке с типом Player Squad Transition Point. | : Используйте этот ввод для телепортации NPC к хинт-точке с типом Player Squad Transition Point. | ||
* '''{{ | * '''{{EP1 add|EnableAlwaysTransition}}''' | ||
: Активирует 'always transition' (всегда переходить) поведение | : Активирует 'always transition' (всегда переходить) поведение | ||
* '''{{ | * '''{{EP1 add|DisableAlwaysTransition}}''' | ||
: Отключает 'always transition' поведение | : Отключает 'always transition' поведение | ||
* '''{{ | * '''{{EP1 add|MakeGameEndAlly}}''' | ||
: Сделать этот NPC жизненно важным союзником (Игра закончится, если он погибнет). | : Сделать этот NPC жизненно важным союзником (Игра закончится, если он погибнет). | ||
* '''{{ | * '''{{EP1 add|MakeRegularAlly}}''' | ||
: Сделать этот NPC обыкновенным союзником. | : Сделать этот NPC обыкновенным союзником. | ||
* '''{{ | * '''{{EP1 add|EnableWeaponPickup}}''' | ||
: Разрешить поднятие оружия персонажем. | : Разрешить поднятие оружия персонажем. | ||
* '''{{ | * '''{{EP1 add|DisableWeaponPickup}}''' | ||
: Запретить поднятие оружия персонажем. | : Запретить поднятие оружия персонажем. | ||
* '''{{ | * '''{{EP1 add|GiveWeapon <classname>}}''' | ||
: Выдает NPC оружие указанного энтити-типа. | : Выдает NPC оружие указанного энтити-типа. |
Latest revision as of 19:19, 19 January 2009
OutsideTransition (in all games since )
- Используйте этот ввод для телепортации NPC к хинт-точке с типом Player Squad Transition Point.
- EnableAlwaysTransition (in all games since
)
- Активирует 'always transition' (всегда переходить) поведение
- DisableAlwaysTransition (in all games since
)
- Отключает 'always transition' поведение
- MakeGameEndAlly (in all games since
)
- Сделать этот NPC жизненно важным союзником (Игра закончится, если он погибнет).
- MakeRegularAlly (in all games since
)
- Сделать этот NPC обыкновенным союзником.
- EnableWeaponPickup (in all games since
)
- Разрешить поднятие оружия персонажем.
- DisableWeaponPickup (in all games since
)
- Запретить поднятие оружия персонажем.
- GiveWeapon <classname> (in all games since
)
- Выдает NPC оружие указанного энтити-типа.