Fr/LightmappedGeneric: Difference between revisions

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'''<code>LightmappedGeneric</code>''' est le shader le plus couremment utiliser pour rendre vos brush, il fonctionne avec les [[lightmap]].
'''<code>LightmappedGeneric</code>''' est le shader le plus couremment utiliser pour rendre vos brush, il fonctionne avec les [[lightmap]].
== Parametre supporter ==
*<code>[[$bumpmap]]</code> and <code>[[$ssbump]]</code>
*<code>[[$decal]]</code>
*<code>[[$detail]]</code>
*<code>[[$distancealpha]]</code>
*<code>[[$envmap]]</code>
*<code>[[$seamless_scale]]</code>
*<code>[[$translucent]]</code> and <code>[[$alpha]]</code>
[[Category:List of Shaders]]

Revision as of 13:28, 2 November 2008

LightmappedGeneric est le shader le plus couremment utiliser pour rendre vos brush, il fonctionne avec les lightmap.