Ru/$modelname: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (otherlang2'd)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
|en=$modelname
}}
[[QC command|Команда]] [[$modelname:ru|$modelname]] является обязательной. Она определяет ''папку'', где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки <code>game_dir/models/</code>) и ''имя'' ее файла.
[[QC command|Команда]] [[$modelname:ru|$modelname]] является обязательной. Она определяет ''папку'', где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки <code>game_dir/models/</code>) и ''имя'' ее файла.


Line 11: Line 14:


Вписывать <code>.mdl</code> необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается.
Вписывать <code>.mdl</code> необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается.
{{otherlang:ru}}
{{otherlang:ru:en|$modelname}}




[[Category:QC Commands:ru|modelname]]
[[Category:QC Commands:ru|modelname]]

Revision as of 02:17, 9 March 2011

Template:Otherlang2 Команда $modelname является обязательной. Она определяет папку, где будет находиться скомпилированная модель, (относительно папки game_dir/models/) и имя ее файла.

Tip.pngСовет:Принято называть модель так же, как QC-файл с описанием, но это не обязательно.

Пример использования

$modelname		"weapons/shell.mdl"
$cdmaterials		"models/weapons/"
$body		shell	"shell-ref.smd"
$sequence	idle	"shell-idle.smd"

Вписывать .mdl необязательно, но так скрипт прозрачнее и легче читается.