Ru/Hammer expert mapping: Difference between revisions
No edit summary |
m (removed link, added category) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
== Как создать "продвинутую" карту. == | |||
== | |||
Что имеется под словом продвинутая карта? | Что имеется под словом продвинутая карта? | ||
Имеется в виду использование скриптов, разработка поведения NPC и многое другое. | Имеется в виду использование скриптов, разработка поведения NPC и многое другое. | ||
Line 27: | Line 26: | ||
tvk | tvk | ||
[[Category:Level Design:ru]] | |||
[[Category:Hammer:ru]] |
Revision as of 17:15, 13 December 2008
Как создать "продвинутую" карту.
Что имеется под словом продвинутая карта? Имеется в виду использование скриптов, разработка поведения NPC и многое другое.
Для начала попробуем научиться управлять NPC.
Создайте комнату произвольного размера, но чтоб не слишком тесно. Создайте 1 энтитю - npc_alyx, 2 - info_node, 1 - scripted_sequence. А также 1 func_button. Расположите npc_alyx напротив scripted_sequence, между ними расположите info_node, Настройки npc_alyx: Name: Alyx Настройки scripted_sequence: Name: script Target: Alyx Расположите func_button в любом месте. Вкладка Outputs func_button: (По порядку) On Pressed script MovieToPosition
Скомпилируйте карту. По идее при нажатии кнопки Alyx перемещается на место scripted_sequence, если не получилось внимательно перечитайте все выше написанное.
Ждите новых статей, а пока Экспериментируйте!
tvk