Ru/Hammer expert mapping: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
m (removed link, added category)
Line 1: Line 1:
 
== Как создать "продвинутую" карту. ==
== [[Как создать "продвинутую" карту.]] ==
Что имеется под словом продвинутая карта?
Что имеется под словом продвинутая карта?
Имеется в виду использование скриптов, разработка поведения NPC  и многое другое.
Имеется в виду использование скриптов, разработка поведения NPC  и многое другое.
Line 27: Line 26:


tvk
tvk
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Hammer:ru]]

Revision as of 17:15, 13 December 2008

Как создать "продвинутую" карту.

Что имеется под словом продвинутая карта? Имеется в виду использование скриптов, разработка поведения NPC и многое другое.

Для начала попробуем научиться управлять NPC.

Создайте комнату произвольного размера, но чтоб не слишком тесно. Создайте 1 энтитю - npc_alyx, 2 - info_node, 1 - scripted_sequence. А также 1 func_button. Расположите npc_alyx напротив scripted_sequence, между ними расположите info_node, Настройки npc_alyx: Name: Alyx Настройки scripted_sequence: Name: script Target: Alyx Расположите func_button в любом месте. Вкладка Outputs func_button: (По порядку) On Pressed script MovieToPosition


Скомпилируйте карту. По идее при нажатии кнопки Alyx перемещается на место scripted_sequence, если не получилось внимательно перечитайте все выше написанное.

Ждите новых статей, а пока Экспериментируйте!

tvk