Ru/3D Skybox: Difference between revisions
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{totranslate:ru}} | {{totranslate:ru}}==Введение==Добавление 3d-скайбокса может существенно улучшить вид карты. 3D-скайбокс - это дополнительная зона, создаваемая дизайнером уровней за пределами основной зоны, отвечающей за геймплей карты. Как только карта загрузится, движок увеличивает объекты, находящиеся в зоне 3D-скайбокса и помещает их за пределы уровня, между скайбоксом и игроком. Это используется для визуального расширения мира вокруг вашего уровня, без лишних затрат на ресурсы, т.к. по умолчанию используется масштаб 1:16. 3D-скайбоксы - это неинтерактивные части уровня - игрок и другие ентити не могут попасть в 3D-скайбокс.Геометрия 3D-скайбокса ничем не отличается от обычной геометрии уровня. Вполне возможны бесшовные переходы от обычной геометрии к объектам 3D-скайбокса - см. официальные карты на [[Counter-Strike: Source]]{{note| 3D-скайбокс не заменяет [[2D-скайбокс|2D skybox]]. 2D-скайбокс всегда на фоне 3D-скайбокса. Чтобы изменить 2D-скайбокс, см. [[Skybox (2D)]].}} | ||
==Введение== | |||
Добавление 3d-скайбокса может существенно улучшить вид карты. 3D-скайбокс - это дополнительная зона, создаваемая дизайнером уровней за пределами основной зоны, отвечающей за геймплей карты. Как только карта загрузится, движок увеличивает объекты, находящиеся в зоне 3D-скайбокса и помещает их за пределы уровня, между скайбоксом и игроком. Это используется для визуального расширения мира вокруг вашего уровня, без лишних затрат на ресурсы, т.к. по умолчанию используется масштаб 1:16. 3D-скайбоксы - это неинтерактивные части уровня - игрок и другие ентити не могут попасть в 3D-скайбокс.Геометрия 3D-скайбокса ничем не отличается от обычной геометрии уровня. Вполне возможны бесшовные переходы от обычной геометрии к объектам 3D-скайбокса - см. официальные карты на [[Counter-Strike: Source]] |
Revision as of 03:35, 26 August 2008
Template:Totranslate:ru==Введение==Добавление 3d-скайбокса может существенно улучшить вид карты. 3D-скайбокс - это дополнительная зона, создаваемая дизайнером уровней за пределами основной зоны, отвечающей за геймплей карты. Как только карта загрузится, движок увеличивает объекты, находящиеся в зоне 3D-скайбокса и помещает их за пределы уровня, между скайбоксом и игроком. Это используется для визуального расширения мира вокруг вашего уровня, без лишних затрат на ресурсы, т.к. по умолчанию используется масштаб 1:16. 3D-скайбоксы - это неинтерактивные части уровня - игрок и другие ентити не могут попасть в 3D-скайбокс.Геометрия 3D-скайбокса ничем не отличается от обычной геометрии уровня. Вполне возможны бесшовные переходы от обычной геометрии к объектам 3D-скайбокса - см. официальные карты на Counter-Strike: Source
