Ru/Team Fortress 2/Creating a Spawnroom: Difference between revisions
< Ru | Team Fortress 2
Jump to navigation
Jump to search
(создана статья) |
(доп) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
Для начала выберите место, в котором будет располагаться ваша комната. Она должна быть достаточно большой, чтобы в ней поместилось много ''info_player_teamspawn'' энтити, причём они не должны сталкиваться. Также должна быть дыра в стене, в которую впоследствии будет вставляться дверь. Комната должна быть стилизована под соответствующую ей команду. На приведённом изображении показана комната для команды Красных. | Для начала выберите место, в котором будет располагаться ваша комната. Она должна быть достаточно большой, чтобы в ней поместилось много ''info_player_teamspawn'' энтити, причём они не должны сталкиваться. Также должна быть дыра в стене, в которую впоследствии будет вставляться дверь. Комната должна быть стилизована под соответствующую ей команду. На приведённом изображении показана комната для команды Красных. | ||
{{Note:ru|''Spawnroom'' () | {{Note:ru|''Spawnroom'' (''комната появления'') может также называться ''respawn room'' (именно ''респаун'')}}{{clr}} | ||
{{clr}} | |||
== Создание комнаты появления (репауна)== | |||
=== Помещение игроков в комнату === | |||
[[Image:Tut spawnroom r3.JPG|thumb|right|200px|16 мест появления для игроков в комнате]] | |||
{{otherlang:ru}} | {{otherlang:ru}} | ||
{{otherlang:ru:en|TF2/Creating a Spawnroom}} | {{otherlang:ru:en|TF2/Creating a Spawnroom}} |
Revision as of 13:08, 14 August 2008
Создание вашей комнаты
Для начала выберите место, в котором будет располагаться ваша комната. Она должна быть достаточно большой, чтобы в ней поместилось много info_player_teamspawn энтити, причём они не должны сталкиваться. Также должна быть дыра в стене, в которую впоследствии будет вставляться дверь. Комната должна быть стилизована под соответствующую ей команду. На приведённом изображении показана комната для команды Красных.
Создание комнаты появления (репауна)
Помещение игроков в комнату