Ru/Acttable t: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		m (obsolete language category)  | 
				m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified)  | 
				||
| Line 6: | Line 6: | ||
Если оружие не имеет ActTable, или имеет неполную таблицу, вы скорее всего увидите вашу модель оружия с "jesus pose" анимацией в некоторых случаях.  | Если оружие не имеет ActTable, или имеет неполную таблицу, вы скорее всего увидите вашу модель оружия с "jesus pose" анимацией в некоторых случаях.  | ||
{{bug|<code>{{L|CBaseCombatWeapon}}::ActivityOverride()</code>, с выполнением в ActTable, не вызывается на базовом коде. Смотрите [[m_PlayerAnimState#Implementation]] чтобы это исправить.}}  | {{bug|hidetested=1|<code>{{L|CBaseCombatWeapon}}::ActivityOverride()</code>, с выполнением в ActTable, не вызывается на базовом коде. Смотрите [[m_PlayerAnimState#Implementation]] чтобы это исправить.}}  | ||
== Реализация ==  | == Реализация ==  | ||
Latest revision as of 06:16, 20 May 2025
acttable_t дефайны транслируются между общими activities генерируя в PlayerAnimState объект в одном экземпляре конкретного оружия. 
Например, ACT_MP_STAND_IDLE может быть отправлен как ACT_DOD_STAND_AIM_RIFLE для одного оружия.
Если оружие не имеет ActTable, или имеет неполную таблицу, вы скорее всего увидите вашу модель оружия с "jesus pose" анимацией в некоторых случаях.
CBaseCombatWeapon::ActivityOverride(), с выполнением в ActTable, не вызывается на базовом коде. Смотрите m_PlayerAnimState#Implementation чтобы это исправить.Реализация
Добавте DECLARE_ACTTABLE() в оба, клиент и сервер, класса. Затем, в shared code:
acttable_t CMyWeapon::m_acttable[] = 
{
	{ ACT_MP_STAND_IDLE,	ACT_MYMOD_STAND_AIM_MYWEAPON,	false },
	{ ACT_MP_CROUCH_IDLE,	ACT_MYMOD_CROUCH_AIM_MYWEAPON,	false },
	{ ACT_MP_RUN,		ACT_MYMOD_RUN_MYWEAPON,		false },
	// и т.д.
};
IMPLEMENT_ACTTABLE( CMyWeapon );
Третье значение показывает будет ли использоваться анимация или нет.
Нужно сделать: Запомните это.
 Warning: Display title "acttable_t" overrides earlier display title "Acttable t".