Ru/Keyvalue: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Keyvalue:ru to Ru/Keyvalue over redirect: -Language prefixes)
m (Using L template for links)
Line 5: Line 5:


== Редактор карт Hammer и Ключ-параметры ==
== Редактор карт Hammer и Ключ-параметры ==
Каждый тип объекта имеет ряд ключ-параметров, которые можно изменить в диалоговом окне [[HammerObjectPropertiesDialog|Свойства объекта]]. "Ключ" выбирается в левой части столбца, а его "значение" указывается в правой части.
Каждый тип объекта имеет ряд ключ-параметров, которые можно изменить в диалоговом окне {{L|HammerObjectPropertiesDialog|Свойства объекта}}. "Ключ" выбирается в левой части столбца, а его "значение" указывается в правой части.


== Смотри также ==
== Смотри также ==
* [[KeyValues class]] (программирование)
* {{L|KeyValues class}} (программирование)




[[Category:Glossary]][[Category:Level Design]]
[[Category:Glossary]][[Category:Level Design]]

Revision as of 07:30, 11 July 2024

English (en)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Не следует путать с KeyValues.

Ключ-параметр (Keyvalue) - это инструкция используемая для изменения значений переменных в коде игры.

Редактор карт Hammer и Ключ-параметры

Каждый тип объекта имеет ряд ключ-параметров, которые можно изменить в диалоговом окне Свойства объекта(en). "Ключ" выбирается в левой части столбца, а его "значение" указывается в правой части.

Смотри также