Es/Vertex: Difference between revisions
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Vértices solos son invisibles. Es el polígono que formen que se represente. Sin embargo, contienen un componente "normal" que decide la dirección del cual reciban la mayoría de luz. Esto también se representa por un vector. El valor por defecto es <code>(0 0 1)</code>, lo cual significa "intensidad completa derecho hacia arriba". | Vértices solos son invisibles. Es el polígono que formen que se represente. Sin embargo, contienen un componente "normal" que decide la dirección del cual reciban la mayoría de luz. Esto también se representa por un vector. El valor por defecto es <code>(0 0 1)</code>, lo cual significa "intensidad completa derecho hacia arriba". | ||
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Revision as of 07:09, 11 July 2024

Un vértice es un punto en espacio que forme uno de los tres puntos de un polígono . Puede ser representado con un vector de XYZ, por ejemplo (0 0 0)
Vértices solos son invisibles. Es el polígono que formen que se represente. Sin embargo, contienen un componente "normal" que decide la dirección del cual reciban la mayoría de luz. Esto también se representa por un vector. El valor por defecto es (0 0 1)
, lo cual significa "intensidad completa derecho hacia arriba".