Es/Cubemap minimum resolution: Difference between revisions
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{{lang|Cubemap minimum resolution|title=Resolución de Cubemap mínima}} | {{lang|Cubemap minimum resolution|title=Resolución de Cubemap mínima}}{{ACategory|Level Design FAQ}} | ||
Si el juego se cierra o se rehusa a construir cubemaps mostrando errores en la consola cuando intentas correr <code>buildcubemaps</code>, esto probablemente significa que la resolución de tu juego es muy baja. Antes de que intentes construir cubemaps, debes asegurarte que la anchura y altura de tu juego son mayores a 512 pixeles. Esto significa que la mínima resolución estándar para construir cubemaps es 800x600. | Si el juego se cierra o se rehusa a construir cubemaps mostrando errores en la consola cuando intentas correr <code>buildcubemaps</code>, esto probablemente significa que la resolución de tu juego es muy baja. Antes de que intentes construir cubemaps, debes asegurarte que la anchura y altura de tu juego son mayores a 512 pixeles. Esto significa que la mínima resolución estándar para construir cubemaps es 800x600. | ||
{{Note|La resolución de video puede ser cambiada en '''Opciones > Video''' en el motor del juego.}} | {{Note|La resolución de video puede ser cambiada en '''Opciones > Video''' en el motor del juego.}} | ||
Latest revision as of 03:19, 22 August 2024
Si el juego se cierra o se rehusa a construir cubemaps mostrando errores en la consola cuando intentas correr buildcubemaps, esto probablemente significa que la resolución de tu juego es muy baja. Antes de que intentes construir cubemaps, debes asegurarte que la anchura y altura de tu juego son mayores a 512 pixeles. Esto significa que la mínima resolución estándar para construir cubemaps es 800x600.