Ru/Hard Light: Difference between revisions
mNo edit summary |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{ModernTip| → {{tip|) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
{{ModernBug|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}} | {{ModernBug|В одиночной кампании гель не сохраняется на поверхности моста. Так происходит потому, что нигде в официальной кампании эта возможность не используется.}} | ||
{{ | {{tip|Мосты плотного света можно обнаруживать с помощью триггера с флагом "Everything" и фильтром, детектирующим {{Ent|projected_wall_entity}}.}} | ||
== Создание == | == Создание == |
Revision as of 00:14, 4 January 2024
Мосты плотного света и Стены плотного света - это элемент головоломок Portal 2. Это твердая пластина света, идущая от специального излучателя, которую можно перенаправить через порталы (как лазеры или экскурсионные воронки). Мосты - горизонтальные, игрок может встать на них. Стены - вертикальные, могут использоваться как щит от турелей или для отбивания летящих предметов, например, кубов. Оба вида можно окрасить любым гелем, при этом только синий и оранжевый гели сохранят свои функции. Через мосты (стены) света можно устанавливать порталы, и они пропускают лазеры (поэтому преобразующий и отражающий гели на них не работают). Окрашивание одной стороны моста или стены влияет и на другую сторону.

Создание
Мосты плотного света излучаются одним prop_wall_projector. Чтобы сделать 'грязный' вариант, задайте ключевое значение skin на 1.
Ссылки
Карта-пример, использующая это руководство. VMF прилагается.