User:TSGAMEMING: Difference between revisions

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(Traduction de la page Adding Your Logo to the Menu en Français.)
 
(Blanked the page)
Tag: Blanking
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{{lang|Adding_Your_Logo_to_the_Menu|title=Ajouter votre logo au menu}}


[[File:Gamelogo.jpg|thumb|Le logo de TF2 est de 512x128px.]]
Au lieu d’afficher le nom de votre mod comme une chaîne de caractères, vous pouvez avoir une image de logo. Pour ce faire :
# Ajouter <code>gamelogo 1</code> en haut du [[gameinfo.txt:fr|gameinfo.txt]] (même bloc que <code>game</code>, <code>type</code>, etc.).
# Créer <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, un fichier texte, avec ce modèle :
<source lang=ini>
Resource/GameLogo.res
{
GameLogo
{
ControlName EditablePanel
fieldName GameLogo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
autoResize 1
pinCorner 0
visible 1
enabled 1
offsetX -20
offsetY -15
}
Logo
{
ControlName ImagePanel
fieldName Logo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
visible 1
enabled 1
image ../logo/TF2_Logo
scaleImage 1
}
}
</source>
Le chemin de le champ <code>image</code> est relatif au <code>materials\'''vgui\'''</code>. Comme vous pouvez le voir dans l’exemple ci-contre, le logo TF2 est en fait stocké dans <code>materials\logo\</code>!
N’incluez pas d’extension de fichier dans le chemin.
{{tip:fr|Supprimer votre texte du gameinfo.txt sous le nom '''titre''' supprimera le titre de la police et ne fournira que le logo.}}
{{tip:fr|Lorsque vous [[Creating a Material:fr|créé votre logo]], utiliser le [[UnlitGeneric:fr|UnlitGeneric]] shader, ne pas générer de mipmaps et désactiver la LOD.}}
{{tip:fr|Si votre logo de jeu a un canal alpha (transparence) alors ajouter <code>"$alphatest" "1"</code> à votre logo de jeu . vmt sinon il aura l’air opaque dans le jeu.}}
[[Category:French]]
[[Category:Modding:fr|Modding]]
[[Category:Material System:fr|Modding]]

Revision as of 15:07, 18 December 2022