Ru/No Animation for Combine Models: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m (Nesciuse moved page No Animation for Combine Models:ru to Ru/No Animation for Combine Models over redirect: -Language prefixes) |
(No difference)
|
Revision as of 19:21, 10 July 2024
Если вы создали мод на основе HL2:MP, вы, возможно, имеете эту проблему. Комбайн игроки для других игроков представляются как простая модель комбайна в нулевой позиции, без анимации ходьбы, и без любой другой анимации. Когда они ходят, они просто скользят по земле. Возможно, вам необходимо отключить модель на стороне клиента изменив в вашем gameinfo.txt, чтобы не позволить игрокам выбрать не рабочую модель.
Исправление
Откройте hl2mp_player.cpp
Найдите:
Q_snprintf( szReturnString, sizeof (szReturnString ), "cl_playermodel models/Combine_Soldier.mdl\n" );
Замените на:
Q_snprintf( szReturnString, sizeof (szReturnString ), "cl_playermodel models/police.mdl\n" ); //COMBINE MODEL FIX
Найдите:
szModelName = "models/Combine_Soldier.mdl";
Замените на:
szModelName = "models/police.mdl"; //COMBINE MODEL FIX
Найдите:
pszCurrentModelName = "models/Combine_Soldier.mdl";
Замените на:
pszCurrentModelName = "models/police.mdl"; //COMBINE MODEL FIX
Найдите (Второй случай):
szModelName = "models/Combine_Soldier.mdl";
Замените на:
szModelName = "models/police.mdl"; //COMBINE MODEL FIX