Эта статься документации для "Source Filmmaker". Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/SFM/Populating your scene overview: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (updated language bar.)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|noborder=true|SFM/Populating your scene overview}}{{SFM topicon|suf=:ru}}
{{SFM topicon}}
{{Lang|SFM/Populating your scene overview|title=Populating your scene overview}}
После того как вы [[SFM/Starting the SFM:ru|загрузили карту]], вы можете начать добавлять элементы в вашу сцену двумя путями:
После того как вы [[SFM/Starting the SFM:ru|загрузили карту]], вы можете начать добавлять элементы в вашу сцену двумя путями:
* Записать игру (и все его элементы).
* Записать игру (и все его элементы).
Line 9: Line 10:
* [[SFM/Recording gameplay:ru|Запись игрового процесса]]
* [[SFM/Recording gameplay:ru|Запись игрового процесса]]
* [[SFM/Working with objects:ru|Работа с объектами]]
* [[SFM/Working with objects:ru|Работа с объектами]]
{{shortpagetitle}}
 
[[Category:Source Filmmaker:ru]]
[[Category:Source Filmmaker:ru]]

Revision as of 15:43, 27 February 2023

English (en)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

После того как вы загрузили карту, вы можете начать добавлять элементы в вашу сцену двумя путями:

  • Записать игру (и все его элементы).
  • Добавление элементов вручную, и затем настроить их анимации.

Добавляя вручную элементы, включая модели, модели персонажей, источники освещения, камеры, и системы частиц, вы также создаете для них наборы анимаций. После создания, вы можете управлять ими и создавать анимации.

Смотрите также