Ru/Liblist.gam: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{lang|{{PAGENAME}}|title=Структура файла<code>liblist.gam</code>}}{{goldsource topicon}} game "string" icon "string" developer "string" developer_url...") |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{lang| | {{lang|The liblist.gam File Structure|title=Структура файла<code>liblist.gam</code>}}{{goldsource topicon}} | ||
game "string" | game "string" | ||
icon "string" | icon "string" | ||
Revision as of 08:50, 16 June 2022
game "string" icon "string" developer "string" developer_url "string" manual "string" gamedll "string" gamedll_linux "string" gamedll_osx "string" secure "<boolean>" svonly "<boolean>" cldll "<boolean>" type "..." startmap "<map>" trainmap "<map>" mpentity "<ent>" mpfilter "string" fallback_dir "string" fallback_maps "<boolean>" nomodels "<boolean>" nohimodels "<boolean>" detailed_textures "<boolean>"
game- Строка, указанная в поле game, отображается в качестве заголовка окна при запуске мода; она также используется в списке игр.
icon- Относительный путь к 16×16 24-бит
.tgaфайлу. gamedll- Эта строка ссылается на DLL-файл игры относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть
\. gamedll_linux- Эта строка ссылается на файл SO игры относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть
/. gamedll_osx- Эта строка ссылается на игровой DYLIB-файл относительно корневой папки мода. Разделители путей должны быть
/. secure- Разрешить безопасный сервер VAC.
svonly- Это мод только для сервера?
type- Эта строка может быть либо
singleplayer_only, либоmultiplayer_only, либо опущена. mpentity
Эта строка предназначена только для WON. Вместо неё используйте mpfilter.mpfilter- Не показывать карты с именами, содержащими эту строку, в диалоге создания сервера.
fallback_dir- Эта строка указывает каталог мода (например,
cstrike,NS, и т.д....) для монтирования файловой системы. При этом будут монтироваться только моды, установленные вsteamapps/common/half-life/и сам Half-Life. fallback_maps- Используется GameUI для определения того, следует ли загружать карты из идентификатора пути поиска (ID)
"GAME_FALLBACK". По умолчанию имеет значение true. - Если игра - "Half-Life", то все пути поиска проверяются на наличие карт.
- В противном случае GameUI будет загружать карты из идентификатора пути
"GAME", а также"GAMEDOWNLOAD". Если этот параметр не равен false, то также проверяется идентификатор запасного пути.