De/Lightmapped 4WayBlend: Difference between revisions

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{{Shader multi|Lightmapped_4WayBlend|game1=Counter-Strike: Global Offensive|game2=Black Mesa}} Es ist ein [[shader]] die die Ecken mischt von [[displacement:de]] Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet.
{{Shader multi|Lightmapped_4WayBlend|game1=Counter-Strike: Global Offensive|game2=Black Mesa}} Es ist ein [[shader:de|Shader]] die die Ecken mischt von [[displacement:de|Displacement]] Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet.

Revision as of 05:20, 25 February 2022

{{Shader multi}} is deprecated. Use {{This is a}} instead.

Es ist ein Shader die die Ecken mischt von Displacement Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet.