De/Lightmapped 4WayBlend: Difference between revisions
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{{Shader multi|Lightmapped_4WayBlend|game1=Counter-Strike: Global Offensive|game2=Black Mesa}} | {{Shader multi|Lightmapped_4WayBlend|game1=Counter-Strike: Global Offensive|game2=Black Mesa}} Es ist ein [[shader]] die die Ecken mischt von [[displacement:de]] Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet. | ||
Revision as of 04:19, 25 February 2022
Template:Shader multi Es ist ein shader die die Ecken mischt von displacement:de Oberfläche zwischen vier verschiedenen Materialien. Es verarbeitet vier auf einmal, indem es gespiegelte Parametersätze mit "2", "3" oder "4" in ihrem Namen verwendet.