Ru/Render target: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 6: Line 6:
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|Цель рендера использованная в камере на {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|Цель рендера использованная в камере на {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]
[[File:Shadow render target.png|250px|thumb|right|Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.]]
[[File:Shadow render target.png|250px|thumb|right|Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.]]
[[File:Shadow render target2.png|250px|thumb|right|Пожалуй, самые узнаваемые тени-это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)]]
[[File:Shadow render target2.png|250px|thumb|right|Пожалуй, самые узнаваемые тени - это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)]]
'''Цели Рендера''' это специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.
'''Цели Рендера''' это - специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.


{{todo:ru|Как применить их.}}
{{todo:ru|Как применить их.}}

Revision as of 23:32, 30 October 2021

Template:Otherlang2 Template:Stub:ru

Цель рендера использованная в камере на d2_prison_05Half-Life 2
Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.
Пожалуй, самые узнаваемые тени - это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)

Цели Рендера это - специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.

Template:Todo:ru

Template:Todo:ru

Template:Todo:ru