Ru/Render target: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 | title = Цели рендера | en = Render target }} {{stub}} File:Camera render target.png|400px|thumb|right|A render target used on a camera in {{ent|d2_...")
 
(translation update)
Line 3: Line 3:
| en = Render target
| en = Render target
}}
}}
{{stub}}
{{stub:ru}}
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|A render target used on a camera in {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]
[[File:Camera render target.png|400px|thumb|right|Цель рендера использованная в камере на {{ent|d2_prison_05}}{{hl2}}]]
[[File:Shadow render target.png|250px|thumb|right|Moving (dynamic) shadows, all clumped into one render target texture.]]
[[File:Shadow render target.png|250px|thumb|right|Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.]]
[[File:Shadow render target2.png|250px|thumb|right|Perhaps the most recognizable shadows are ones from the crane magnet and buggy. (shown in blue to highlight)]]
[[File:Shadow render target2.png|250px|thumb|right|Пожалуй, самые узнаваемые тени-это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)]]
'''Render Targets''' are special textures that power things such as camera screens and dynamic shadows.
'''Цели Рендера''' это специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.


{{todo|How to apply them.}}
{{todo|How to apply them.}}

Revision as of 16:33, 13 March 2021

Template:Otherlang2 Template:Stub:ru

Цель рендера использованная в камере на d2_prison_05Half-Life 2
Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.
Пожалуй, самые узнаваемые тени-это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)

Цели Рендера это специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.

Нужно сделать: How to apply them.
Нужно сделать: How to make one.
Нужно сделать: Related console commands?