Ru/Source model skin editor: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 21: | Line 21: | ||
== Переименование моделей == | == Переименование моделей == | ||
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (mdl, vtx, phy, vvd) с нужным путем и именем. Откройте файл mdl в Skin Editor и измените | Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (mdl, vtx, phy, vvd) с нужным путем и именем. Откройте файл mdl в Skin Editor и измените <code>Путь к файлам моделей</code>, указав расположение файлов относительно <code>models/</code>. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать в движке. | ||
== Загрузка == | == Загрузка == |
Revision as of 22:11, 26 July 2020
Описание
Skin Editor - это программа, написанная hlstriker, которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины в файле Source-модели. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, возможно, пересобирая файл .qc и перекомпилируя файл .mdl. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса (mass), свойства поверхности (surface property), значения ключей (key values) и т.д.
Обучающее видео 
Шаг 1: https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk
Шаг 2: https://www.youtube.com/watch?v=e-ESA-quzyc
Шаг 3: https://www.youtube.com/watch?v=Zbf1qAVuZ7o
Шаг 4: https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc
Переименование моделей
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (mdl, vtx, phy, vvd) с нужным путем и именем. Откройте файл mdl в Skin Editor и измените Путь к файлам моделей
, указав расположение файлов относительно models/
. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать в движке.
Загрузка
Mirror (does not require signing up for a website)
Список изменений
v1.6 - 2017-11-25
- Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values).
v1.5 - 2017-11-11
- Размер программы теперь можно изменять.
- Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)...
v1.4 - 2017-11-07
- Fixed a rare occurrence of material paths using the previous model's paths when you had a model file open then opened another model file.
- Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели.
- Немного реорганизованный интерфейс.
v1.3 - 2016-11-29
- Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания.
v1.2 - Unknown date
- Исправлено несколько ошибок.
v1.1 - 2015-04-01
- Исправлено несколько ошибок.
- Добавлена возможность изменить путь модели.
v1.0 - 2015-03-30
- Первоначальный выпуск.