Ru/Source model skin editor: Difference between revisions
(Created page with "{{otherlang2 |en=Source_model_skin_editor }} thumb|300px|Custom skins injected into a barrel .mdl file using the Skin Editor Image:Source_skin_edit...") |
(Translation into Russian) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== | == Описание == | ||
'''Skin Editor''' | '''Skin Editor''' - это программа, написанная [[User:hlstriker|hlstriker]], которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины в файле [[Source|Source engine]] [[Model|модели]]. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, возможно, пересобирая файл .qc и перекомпилируя файл .mdl. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса (mass), свойства поверхности (surface property), значения ключей (key values) и т.д. | ||
== | == Обучающее видео [[File:en.png]] == | ||
''' | '''Шаг 1:''' https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk | ||
''' | '''Шаг 2:''' https://www.youtube.com/watch?v=e-ESA-quzyc | ||
''' | '''Шаг 3:''' https://www.youtube.com/watch?v=Zbf1qAVuZ7o | ||
''' | '''Шаг 4:''' https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc | ||
== | == Переименование моделей == | ||
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (mdl, vtx, phy, vvd) с нужным путем и именем. Откройте файл mdl в Skin Editor и измените '''<code>Путь к файлам моделей</code>''', указав расположение файлов относительно '''<code>models/</code>'''. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать в движке. | |||
== | == Загрузка == | ||
[https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Mirror] (does not require signing up for a website) | [https://cdn.discordapp.com/attachments/196338144201801728/562727243894226944/Skin_Editor.exe Mirror] (does not require signing up for a website) | ||
[http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Original forum thread] | [http://swoobles.com/forums/thread-4545.html Original forum thread] | ||
== | == Список изменений == | ||
'''v1.6 - 2017-11-25''' | '''v1.6 - 2017-11-25''' | ||
* | * Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values). | ||
'''v1.5 - 2017-11-11''' | '''v1.5 - 2017-11-11''' | ||
* | * Размер программы теперь можно изменять. | ||
* | * Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)... | ||
'''v1.4 - 2017-11-07''' | '''v1.4 - 2017-11-07''' | ||
* Fixed a rare occurrence of material paths using the previous model's paths when you had a model file open then opened another model file. | * Fixed a rare occurrence of material paths using the previous model's paths when you had a model file open then opened another model file. | ||
* | * Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели. | ||
* | * Немного реорганизованный интерфейс. | ||
'''v1.3 - 2016-11-29''' | '''v1.3 - 2016-11-29''' | ||
* | * Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания. | ||
'''v1.2 - Unknown date''' | '''v1.2 - Unknown date''' | ||
* | * Исправлено несколько ошибок. | ||
'''v1.1 - 2015-04-01''' | '''v1.1 - 2015-04-01''' | ||
* | * Исправлено несколько ошибок. | ||
* | * Добавлена возможность изменить путь модели. | ||
'''v1.0 - 2015-03-30''' | '''v1.0 - 2015-03-30''' | ||
* | * Первоначальный выпуск. | ||
[[Category:Third Party Tools]] | [[Category:Third Party Tools]] | ||
[[Category:Modeling]] | [[Category:Modeling]] | ||
[[Category:Material System]] | [[Category:Material System]] |
Revision as of 22:10, 26 July 2020
Описание
Skin Editor - это программа, написанная hlstriker, которая позволит вам добавлять, редактировать или удалять скины в файле Source engine модели. Этот инструмент полезен, если вы хотите изменить скины в модели, но не хотите тратить время на декомпиляцию, возможно, пересобирая файл .qc и перекомпилируя файл .mdl. Вы также можете изменить различные свойства файла .mdl, такие как его масса (mass), свойства поверхности (surface property), значения ключей (key values) и т.д.
Обучающее видео 
Шаг 1: https://www.youtube.com/watch?v=vBea81jVxnk
Шаг 2: https://www.youtube.com/watch?v=e-ESA-quzyc
Шаг 3: https://www.youtube.com/watch?v=Zbf1qAVuZ7o
Шаг 4: https://www.youtube.com/watch?v=9f_zQk2s3pc
Переименование моделей
Помимо изменения скинов моделей, Skin Editor также можно использовать для переименования моделей без их перекомпиляции. Для этого создайте копию всех файлов модели (mdl, vtx, phy, vvd) с нужным путем и именем. Откройте файл mdl в Skin Editor и измените Путь к файлам моделей
, указав расположение файлов относительно models/
. Повторно сохраните модель, и Skin Editor автоматически обновит имя. Модель должна появиться и нормально работать в движке.
Загрузка
Mirror (does not require signing up for a website)
Список изменений
v1.6 - 2017-11-25
- Добавлена возможность редактировать значения ключей модели (key values).
v1.5 - 2017-11-11
- Размер программы теперь можно изменять.
- Добавлена возможность редактировать массу (mass) модели, ее содержимое (content) и свойства поверхности (surface property)...
v1.4 - 2017-11-07
- Fixed a rare occurrence of material paths using the previous model's paths when you had a model file open then opened another model file.
- Добавлена возможность редактировать флаги (flags) модели.
- Немного реорганизованный интерфейс.
v1.3 - 2016-11-29
- Исправлена проблема с повреждением модели при попытке переименовывания.
v1.2 - Unknown date
- Исправлено несколько ошибок.
v1.1 - 2015-04-01
- Исправлено несколько ошибок.
- Добавлена возможность изменить путь модели.
v1.0 - 2015-03-30
- Первоначальный выпуск.