Ru/Hammer Hotkey Reference: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 206: | Line 206: | ||
|Shift || Удерживайте Shift при повороте, чтобы ограничить вращение на 15 градусов; удерживайте Shift при перемещении объекта, чтобы создать копию этого объекта. | |Shift || Удерживайте Shift при повороте, чтобы ограничить вращение на 15 градусов; удерживайте Shift при перемещении объекта, чтобы создать копию этого объекта. | ||
|- | |- | ||
|Left mouse || | |Left mouse || Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы выбрать с помощью поля; нажмите Enter чтобы выбрать объекты попадающие в поле, или нажмите Shift+Enter чтобы выбрать только энтити в поле. | ||
|- | |- | ||
|Esc || Отменить текущее выделение. | |Esc || Отменить текущее выделение. | ||
Line 215: | Line 215: | ||
|Shift or Alt || Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera. | |Shift or Alt || Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera. | ||
|- | |- | ||
|PgUp || | |PgUp || Цикл до предыдущей позиции камеры. | ||
|- | |- | ||
|PgDn || | |PgDn || Цикл до следующей позиции камеры. | ||
|- | |- | ||
|Delete || Delete the current camera position. | |Delete || Delete the current camera position. | ||
Line 226: | Line 226: | ||
==Block Tool== | ==Block Tool== | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
|Left Mouse || | |Left Mouse || Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новую браш форму. | ||
|- | |- | ||
|Enter || | |Enter || Создать нарисованый объект с помощью block/entity инструмента. | ||
|- | |- | ||
|Esc || | |Esc || Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его. | ||
|- | |- | ||
|Alt+Shift+C || Insert original prefab. | |Alt+Shift+C || Insert original prefab. | ||
Line 279: | Line 279: | ||
|Shift || Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex. | |Shift || Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex. | ||
|- | |- | ||
|Ctrl || | |Ctrl || Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев. | ||
|} | |} | ||
Line 314: | Line 314: | ||
|Ctrl+M || Open Transform dialog. | |Ctrl+M || Open Transform dialog. | ||
|- | |- | ||
|Alt+P || Открыть диалоговое окно "Проверить наличие проблем". | |Alt+P || Открыть диалоговое окно: "Проверить наличие проблем". | ||
|- | |- | ||
|Esc || Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection. | |Esc || Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection. | ||
|- | |- | ||
|Ctrl+Shift+G || | |Ctrl+Shift+G || Диалог: "Идти по номеру у". | ||
|- | |- | ||
|Ctrl+Shift+F || Открыть диалоговое окно "Найти Энтити". | |Ctrl+Shift+F || Открыть диалоговое окно: "Найти Энтити". | ||
|- | |- | ||
|Ctrl+Shift+R || Open Replace Entities dialog. | |Ctrl+Shift+R || Open Replace Entities dialog. |
Revision as of 11:56, 19 January 2019
Template:Otherlang2 Template:Finishtranslation:ru
Инструменты
⇧ Shift+S | Инструмент Выделения |
⇧ Shift+G | Инструмент Приближения |
⇧ Shift+C | Инструмент Камеры |
⇧ Shift+E | Инструмент Энтити |
⇧ Shift+B | Инструмент Создания блоков |
⇧ Shift+A | Инструмент Редактирования текстур |
⇧ Shift+T | Применить текущую текстуру (к выделеным блокам) |
⇧ Shift+D | Инструмент Декалей |
⇧ Shift+O | Инструмент Наложений (оверлеев) |
⇧ Shift+X | Инструмент Развиения блоков |
⇧ Shift+V | Инструмент Редактирования вершин |
Операции с файлами
Ctrl+N | Создать новый файл. |
Ctrl+O | Открыть существующий файл. |
Ctrl+S | Сохранить текущий файл. |
Alt+B | Экспортировать снова. |
F9 | Запустить/Скомпилировать карту. |
Ctrl+⇧ Shift+S | Открыть проводник звуков. |
Общее
Отмена/Возврат
Ctrl+Z | Отменить последнее изменение. |
Ctrl+Y | Вернуть отменённое изменение. |
Буфер обмена/Копирование и Вставка
Ctrl+C | Скопировать выделенное в буфер обмена (также Ctrl+Insert). |
Ctrl+V | Вставить объекты из буфера обмена в область положения курсора (также Shift+Insert). |
Ctrl+X | Вырезать выделенные объекты в буфер обмена (также Shift+del). |
⇧ Shift+Q или Esc | Очистить текущее выделение. |
Alt+↵ Enter | Свойства выделенных объектов. |
Сетка
[ | Уменьшить размер сетки |
] | Увеличить размер сетки. |
⇧ Shift+R | Вкл./Выкл. сетку. |
⇧ Shift+W | Переключить привязку к сетке. |
P | Вкл./Выкл. 3D сетку (если курсор мыши в 3D окне). |
Ctrl+B | Привязать выделенные объекты к сетке (в зависимости от рамки выделения). |
Ctrl+⇧ Shift+B | Привязать выделенные объекты к сетке (каждый по отдельности). |
Группировка
Ctrl+G | Сгруппировать выбранные объекты. |
Ctrl+U | * Разгруппировать выбранные объекты. |
Ctrl+R | Создать префаб из выбранных объектов. |
Ctrl+W | Переключение в режим выделения брашей с игнорированием групп, в обход привязок брашей к ентити и к группам объектов. |
Ctrl+T | Привязывает объекты к энтити. Если вы выделили браш уже являющийся частью некоторой энтити, то вам будет дана опция, позволяющая привязать все остальные выделенные браши к этой энтити. |
Ctrl+⇧ Shift+W | "Move to world", удаляет у выбранных брашей статус энтити. |
- * браши, привязанные к одной и той же ентити не разгруппировываются
Быстрое скрытие объектов
H | Скрыть выбранные объекты. |
Ctrl+H | Скрыть все не выбранные объекты. (В ранних версиях "Hollow selected objects".) |
U | Отобразить все. |
Виды проекций
Ctrl+A | Авторазмер 4 окон относительно центра. |
⇧ Shift+Z | Развернуть/свернуть текущий вид. |
Стрелки клавиатуры | Навигация в проекции. |
Ctrl+I | Отразить выбранные объекты по вертикали. |
Ctrl+L | Отразить выбранные объекты по горизонтали. |
Ctrl+B | Привязать выбранные объекты к сетке (основываясь на рамки выделения). |
Ctrl+⇧ Shift+B | Привязать выбранные объекты к сетке (по отдельности). |
Ctrl+⇧ Shift+E | Center 3D viewport on currently selected objects. |
F2 | переключиться на 2D вид Сверху (x/y) |
F3 | переключиться на 2D вид Сбоку (x/z) |
F4 | переключиться на 2D вид Спереди (y/z) |
F5 | переключиться на 3D вид с Текстурами |
⇧ Shift+F5 | переключиться на 3D вид с Затенёнными текстурами |
С включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex) также доступно:
Arrow keys | Сдвинуть выбранный объект в текущем 2D или 3D окне. |
⇧ Shift+Arrow keys | Клонировать выбранный объект и сдвинуть его в текущем 2D или 3D окне. |
2D Проекции
3D Вид
- * с включённой опцией перемещения объектов с помощью стрелок (Tools/Options.../2D views/Arrow keys nudge selected objects/vertex)
Инструмент выбора
Ctrl | Удерживайте Ctrl и нажимайте на объекты, чтобы выделить их. |
Shift | Удерживайте Shift при повороте, чтобы ограничить вращение на 15 градусов; удерживайте Shift при перемещении объекта, чтобы создать копию этого объекта. |
Left mouse | Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы выбрать с помощью поля; нажмите Enter чтобы выбрать объекты попадающие в поле, или нажмите Shift+Enter чтобы выбрать только энтити в поле. |
Esc | Отменить текущее выделение. |
Camera Tool
Shift or Alt | Hold Shift or Alt and click and drag left mouse button to create a new camera. |
PgUp | Цикл до предыдущей позиции камеры. |
PgDn | Цикл до следующей позиции камеры. |
Delete | Delete the current camera position. |
Ctrl | Hold Ctrl and drag a camera or its point of interest to move both together. |
Block Tool
Left Mouse | Удерживайте и перетащите курсор держа левую кнопку мыши, чтобы нарисовать новую браш форму. |
Enter | Создать нарисованый объект с помощью block/entity инструмента. |
Esc | Удалить объект нарисованый с помощью block/entity инструмента не создовая его. |
Alt+Shift+C | Insert original prefab. |
Texture Application Tool
Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
Shift | Hold Shift and click a face to select all faces on the brush. |
Shift+Ctrl | Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection. |
Right-click | Apply the current material settings to the face that is clicked. |
Alt+Right-click | Apply the current material settings to the face that is clicked, with wrapping. |
Displacement Editing Tool, Select Mode
Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
Shift | Hold Shift and click a face to select all faces on the brush. |
Shift+Ctrl | Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection. |
Displacement Editing Tool, Paint Geometry Mode
Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
Alt | hold Alt and drag to alter the size of the spatial editing brush. |
Shift | hold Shift and drag a vertex to nudge the vertex along the editing axis. |
Alt+Right-click | Click any brush or displacement face to make that face’s normal the current painting axis. |
Displacement Editing Tool, Paint Alpha mode
Ctrl | Hold Ctrl and click to select multiple faces. |
Shift+Ctrl | Hold Shift and Ctrl, click a face to add all faces on the brush to the current selection. |
Overlay Tool
Shift | Hold Shift and drag a overlay vertex to snap it to another vertex. |
Ctrl | Удерживайте Ctrl и кликните чтобы выбрать несколько оверлеев. |
Clipper Tool
Left mouse | Click and drag left mouse to create a new clip plane. |
Shift | Hold Shift and drag with the left mouse button to create a new clip plane without performing the previous clip. |
Enter | Perform clip |
Ctrl | hold Ctrl and drag with the left mouse button to move both handles of the clipping plane. |
O | Toggle clip distance display on and off (with mouse cursor in 2D view). |
Shift+X | Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания). |
Vertex Edit Tool
Ctrl+F | Split faces (vertex manipulation) | must have two edges or vertices selected. |
Alt+E | Open Vertex Scaling dialog. | |
Enter | Close Vertex Scaling dialog and perform scale. | |
Shift+V | Cycle vertex/edge display modes. |
Miscellaneous
Shift+L | Toggle Texture lock. |
Ctrl+M | Open Transform dialog. |
Alt+P | Открыть диалоговое окно: "Проверить наличие проблем". |
Esc | Abort current tool/mouse operation (drag/drop) or clear current selection. |
Ctrl+Shift+G | Диалог: "Идти по номеру у". |
Ctrl+Shift+F | Открыть диалоговое окно: "Найти Энтити". |
Ctrl+Shift+R | Open Replace Entities dialog. |