Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		|  (Updated to actual version. / Обновлено до актуальной версии.) | m (Исправил пару ошибок в тексте) | ||
| Line 25: | Line 25: | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]''' | | '''[[:Category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]''' | ||
| | Карты - это  | | Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]''' | | '''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]''' | ||
| Line 34: | Line 34: | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]''' | | '''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]''' | ||
| | Модели - это детализированные  | | Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]''' | | '''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]''' | ||
| Line 40: | Line 40: | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]''' | | '''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]''' | ||
| | Качественный звук станет  | | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]''' | | '''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]''' | ||
| Line 55: | Line 55: | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]''' | | '''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]''' | ||
| |  | | Углублённое обсуждение особенностей движка Source | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]''' | | '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]''' | ||
| | Объяснения терминов  | | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться | ||
| |- | |- | ||
| | '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]''' | | '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]''' | ||
Revision as of 01:38, 6 April 2021
| Модификация | Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source | 
| Дизайн уровней | Карты - это трёхмерные миры, в которых всё объединяется | 
| Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры | 
| Скриптинг | Скриптинг может быть использован для добавления нового функционала или поведения энтити | 
| Моделирование | Модели - это детализированные трёхмерные объекты игрового мира | 
| Материалы | Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы | 
| Звуки | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира | 
| Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам | 
| Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен | 
| Filmmaker | Создавайте фильмы с помощью движка Source | 
| Учебники | Пошаговые руководства по различным вопросам | 
| Технический раздел | Углублённое обсуждение особенностей движка Source | 
| Глоссарий | Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться | 
| Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом | 
