Ru/Creating multiple buttons for one door p2: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| GameMaster (talk | contribs)  (Created page with "{{otherlang2 |title=Создание нескольких кнопок для одной двери (Portal 2) }} ==Связка двух кнопок== 1. создайте д...") | |||
| Line 3: | Line 3: | ||
| }} | }} | ||
| ==Связка двух кнопок== | ==Связка двух кнопок== | ||
| 1.  | 1. Создайте две кнопки (любые - prop_floor_button к примеру) | ||
| 2.  | 2. Создайте дверь (назовите door1) | ||
| 3.  | 3. Создайте math_counter со следующими настройками | ||
| ::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table | ||
| Line 17: | Line 17: | ||
| |} | |} | ||
| 4.  | 4. Подключаем кнопки к math_counter   | ||
| ::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table | ||
| Line 29: | Line 29: | ||
| (повторите 4 пункт со второй кнопкой) | (повторите 4 пункт со второй кнопкой) | ||
| 5.  | 5. Подключаем math_counter к двери   | ||
| ::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table | ||
| Line 41: | Line 41: | ||
| |- | |- | ||
| | [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door2 || SetHitMin || 0 || 0.00 || No | | [[Image:Io11.png]] ||OnHitMax || door2 || SetHitMin || 0 || 0.00 || No | ||
| |} | |||
| 6. Теперь нужно научить дверь закрываться. Создаём новый math_counter со следующими настройками: | |||
| ::{| class=standard-table | |||
| !  Имя свойства || Значение | |||
| |- | |||
| | name || door3 | |||
| |- | |||
| | Maximum legal value || 1 | |||
| |} | |} | ||
Revision as of 12:17, 11 April 2018
Связка двух кнопок
1. Создайте две кнопки (любые - prop_floor_button к примеру)
2. Создайте дверь (назовите door1)
3. Создайте math_counter со следующими настройками
- Имя свойства - Значение - name - door2 - Maximum legal value - 2 
 
4. Подключаем кнопки к math_counter
(повторите 4 пункт со второй кнопкой)
5. Подключаем math_counter к двери
6. Теперь нужно научить дверь закрываться. Создаём новый math_counter со следующими настройками:
- Имя свойства - Значение - name - door3 - Maximum legal value - 1 
 
