Ru/Sky Writer: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Sky_Writer|title=Sky Writer}}
|title=Sky_Writer
|en=Sky_Writer
}}
[http://dev.wallworm.com/topic/43/sky_writer.html Wall Worm Sky Writer] — это бесплатный скрипт для [[3DS Max]], который позволяет сделать из вашего 3ds Max сцены с поддержкой HDR изображений для использования в качестве текстур неба в Source. Он может составить изображения непосредственно в Source; он также создает куб, который готов к использованию с HDR Workshop.
[http://dev.wallworm.com/topic/43/sky_writer.html Wall Worm Sky Writer] — это бесплатный скрипт для [[3DS Max]], который позволяет сделать из вашего 3ds Max сцены с поддержкой HDR изображений для использования в качестве текстур неба в Source. Он может составить изображения непосредственно в Source; он также создает куб, который готов к использованию с HDR Workshop.



Revision as of 03:59, 15 November 2021

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Wall Worm Sky Writer — это бесплатный скрипт для 3DS Max, который позволяет сделать из вашего 3ds Max сцены с поддержкой HDR изображений для использования в качестве текстур неба в Source. Он может составить изображения непосредственно в Source; он также создает куб, который готов к использованию с HDR Workshop.

WallwormSkyWriter.jpg

Sky Writer не создаёт дизайн вашего неба... он просто визуализирует сцену и экспортирует/компилирует все текстуры, превращая их в VMTs и VTFs. Для проектирования среды используйте стандартные инструменты 3ds Max или же воспользуйтесь сторонними плагинами, как Dreamscape или Vue.

В настоящее время включает в себя PFM Bitmap экспортер для HDR файлов.