Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Fa11enLord (talk | contribs) No edit summary |
Fa11enLord (talk | contribs) No edit summary |
||
| Line 11: | Line 11: | ||
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Загрузка и установка|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Часто задаваемые вопросы|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/ | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Обзор создания предметов|Обзор создания предметов]]''' | ||
| Создание предметов для добавления в магазин Dota | | Создание предметов для добавления в магазин Dota | ||
|- | |- | ||
Revision as of 13:23, 19 September 2015
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools - набор утилит доступный как бесплатная загрузка для Dota 2, позволяющий создавать предметы для добавления в магазин Dota и создавать собственные режимы игры (называемые аддонами).
| Обзор создания предметов | Создание предметов для добавления в магазин Dota |
| Обзор создания аддонов | Создание, организация и релиз вашего Dota 2 аддона |
| Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
| Скриптинг | Скриптовый код аддона задает правила игры для аддона |
| Моделирование | Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире |
| Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены для создания материалов |
| Звуковое сопровождение | Звуковое сопровождение для аддонов |
| Системы частиц | Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами |
| Panorama | Создайте уникальный интерфейс для своего режима игры с помощью Panorama |
| Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |
| Инструменты от сторонних разработчиков | Инструменты разработчика созданные моддинг сообществом |
