Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (аддонами*) |
Justincase (talk | contribs) No edit summary |
||
| Line 33: | Line 33: | ||
| Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц | | Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru| | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Создание и изменение пользовательского интерфейса]]''' | ||
| | | Создание элементов интерфейса для вашего игрового мода | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' | ||
Revision as of 07:04, 1 October 2014
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые аддонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).
| Базовые знания | Cоздание аддона, его структура, способы релиза. |
| Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
| Скриптинг | Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне |
| Моделирование | Модели - это 3D объекты, которые появляются в игровом мире |
| Система материалов | Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов |
| Звуковое сопровождение | Звуковое сопровождение для аддонов |
| Система частиц | Создание эффектов на подобии дыма, искр, крови и огня при использовании частиц |
| Создание и изменение пользовательского интерфейса | Создание элементов интерфейса для вашего игрового мода |
| Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |
| Инструменты от сторонних разработчиков | Инструменты разработчика созданные моддинг сообществом |
