Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Justincase (talk | contribs) No edit summary |
Fa11enLord (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
|en= Dota 2 Workshop Tools | |en= Dota 2 Workshop Tools | ||
}} | }} | ||
'''Dota 2 Workshop Tools''' это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать | '''Dota 2 Workshop Tools''' это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые [[Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|адонами]]). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны). | ||
<div class="noindent" style="padding:.5em; margin:1em; background: #404040 none repeat scroll 0pt; max-height:none; overflow:visible;">{{warning:ru| | <div class="noindent" style="padding:.5em; margin:1em; background: #404040 none repeat scroll 0pt; max-height:none; overflow:visible;">{{warning:ru|На данный момент Dota 2 Workshop Tools находится в стадии '''ALPHA тестирования ''' и подходит только для разработки пользовательских игровых режимов. Разработчикам, создающим косметический контент для добавления в магазин Dota 2 нужно учитывать существующие особенности создания такого вида контента. Более подробную информацию можно найти на веб-сайте [http://www.dota2.com/workshop/ Dota 2 Workshop].}}</div> | ||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
Line 19: | Line 19: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Scripting:ru|Скриптинг]]''' | ||
| Написание скрипт кодов задающих правила игры в | | Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Modeling:ru|Моделирование]]''' | ||
| Моделями являются объекты или | | Моделями являются объекты или персонажи, появляющиеся в игровом мире. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Материалы]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Materials:ru|Материалы]]''' | ||
| Изображения и | | Изображения и управление шейдерами объединяются в создания материалов. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Sounds:ru|Звук]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Sounds:ru|Звук]]''' | ||
Line 31: | Line 31: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Частицы]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Particles:ru|Частицы]]''' | ||
| Эффекты | | Эффекты, такие как дым, искры, кровь и огонь создаются при помощи частиц | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru| | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Custom UI:ru|Пользовательский интерфейс]]''' | ||
| Добавление | | Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools:ru/Сообщество|Сообщество]]''' |
Revision as of 00:21, 15 August 2014
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools это набор утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать собственные игровые режимы (называемые адонами). Так же набор необходим для игры в пользовательские игровые режимы (аддоны).
Базовые знания | Создание, запуск и публикация аддонов. |
Разработка карт | Разработка карт и информация о редакторе Hammer |
Скриптинг | Написание скрипт кодов задающих правила игры в аддоне |
Моделирование | Моделями являются объекты или персонажи, появляющиеся в игровом мире. |
Материалы | Изображения и управление шейдерами объединяются в создания материалов. |
Звук | Звуковое сопровождение для адонов |
Частицы | Эффекты, такие как дым, искры, кровь и огонь создаются при помощи частиц |
Пользовательский интерфейс | Добавление пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода |
Сообщество | Принятие участия в жизни сообщества |