Ru/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Justincase (talk | contribs) m (Изменение ссылок) |
Justincase (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
<p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Installing_and_Launching_Tools:ru|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Dota Workshop Tools FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[Dota_2_Workshop_Tools:ru/Installing_and_Launching_Tools:ru|Загрузка и установка]] | [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Dota Workshop Tools FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]]'''</p> | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|Краткий обзор адонов]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview:ru|Краткий обзор адонов]]''' | ||
| Создание, подготовка и релиз вашего адона для Dota 2 | | Создание, подготовка и релиз вашего адона для Dota 2 | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Level Design|Дизайн уровней]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Level Design:ru|Дизайн уровней]]''' | ||
| Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer | | Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting|Скриптинг]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting:ru|Скриптинг]]''' | ||
| Написание скрипт кодов задающих правила игры в адоне | | Написание скрипт кодов задающих правила игры в адоне | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling|Моделирование]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling:ru|Моделирование]]''' | ||
| Моделями являются объекты или персонажы появляющиеся в игровом мире | | Моделями являются объекты или персонажы появляющиеся в игровом мире | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials|Материалы]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials:ru|Материалы]]''' | ||
| Изображения и управления тенями объединяют для создания материалов. | | Изображения и управления тенями объединяют для создания материалов. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds|Звук]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds:ru|Звук]]''' | ||
| Звуковое сопровождение для адонов | | Звуковое сопровождение для адонов | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles|Частицы]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles:ru|Частицы]]''' | ||
| Эфекты на подобии дыма, искр, крови и огня которые создаются при использовании частиц | | Эфекты на подобии дыма, искр, крови и огня которые создаются при использовании частиц | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Custom UI|Кастомный пользовательский интерфейс]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Custom UI:ru|Кастомный пользовательский интерфейс]]''' | ||
| Добавление кастомных пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода | | Добавление кастомных пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода | ||
|} | |} |
Revision as of 05:55, 9 August 2014
Template:Otherlang2 Dota 2 Workshop Tools это набор программных утилит для Dota 2 доступный для бесплатной загрузки, позволяющий вам создавать свои игровые режимы (называемые адонами). Пакет инструментов должен быть установлен для создания или игры в любые игровые режимы (адонны).

Краткий обзор адонов | Создание, подготовка и релиз вашего адона для Dota 2 |
Дизайн уровней | Дизайн уровней и информация о редакторе Hammer |
Скриптинг | Написание скрипт кодов задающих правила игры в адоне |
Моделирование | Моделями являются объекты или персонажы появляющиеся в игровом мире |
Материалы | Изображения и управления тенями объединяют для создания материалов. |
Звук | Звуковое сопровождение для адонов |
Частицы | Эфекты на подобии дыма, искр, крови и огня которые создаются при использовании частиц |
Кастомный пользовательский интерфейс | Добавление кастомных пользовательских элементов интерфейса для вашего игрового мода |