Pl/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |noborder=true |cs=Main_Page:cs |es=Main_Page:es |de=Main_Page:de |fr=Main_Page:fr |ka=Main_Page:ka |nl=Main_Page:nl |ru=Main_Page:ru |sv=Main_Page:sv |pl=Main_Page:...")
 
No edit summary
Line 12: Line 12:
|zh-cn=Main Page:zh-cn
|zh-cn=Main Page:zh-cn
}}__NOTOC__
}}__NOTOC__
Witaj na Społeczności Valve. Niezależnie od tego, czy budujesz grę na podstawie "Triple-A", czy Twoim dziełem jest [[modyfikacja]] dla [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], chciałbyś [[Special:Userlogin|zarejestrować się]] jako Developer Valve'a już dziś. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|Silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]].
Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Mod|modyfikację]] do [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]].


[[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się by zostać częścią naszej Społeczności!''']]
[[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!''']]
{| cellspacing="0" style="border:0px;"
{| cellspacing="0" style="border:0px;"
|- valign="top"
|- valign="top"
Line 26: Line 26:
</div>
</div>


Nasza wiedza na temat modyfikowania Silnika Source i tworzenia własnych implementacji, czy też map, dźwięków, modelów lub tekstur jest skupiona w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako developer]], by podzielić się swoją wiedzą.
Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako twórca]], by podzielić się swoją wiedzą.


== Dla drużyn modyfikujących ==
== Dla twórców modyfikacji ==
* [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br>
* [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br>
* Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie Modyfikacji]] - budowanie drużyny poprzez poszczególne etapy developowania.<br>
* Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie Modyfikacji]] - budowanie zespołu poprzez poszczególne etapy tworzenia.<br>
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br>
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br>
* Zaczynasz z programowaniem dla Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br>
* Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br>
* Czytaj (lub napisz własny!) samouczek na [[SDK Docs|Silniku Source]], lub jakikolwiek inny pomagający w developowaniu dla niego.<br>
* Przeczytaj (lub napisz własny) samouczek dla [[SDK Docs|silnika Source]] lub jakikolwiek inny pomagający w tworzeniu nowej zawartości.<br>


| style="width:40%"|
| style="width:40%"|

Revision as of 08:01, 26 April 2017

Template:Otherlang2 Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.

Doublearrow.png Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!

Silnik Source i Source SDK

Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą.

Dla twórców modyfikacji

Technologia Valve

Template:ValveTechnology:pl