Pl/Main Page: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |noborder=true |cs=Main_Page:cs |es=Main_Page:es |de=Main_Page:de |fr=Main_Page:fr |ka=Main_Page:ka |nl=Main_Page:nl |ru=Main_Page:ru |sv=Main_Page:sv |pl=Main_Page:...") |
No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
|zh-cn=Main Page:zh-cn | |zh-cn=Main Page:zh-cn | ||
}}__NOTOC__ | }}__NOTOC__ | ||
Witaj | Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy [[Mod|modyfikację]] do [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]]. | ||
[[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się by zostać częścią naszej Społeczności!''']] | [[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!''']] | ||
{| cellspacing="0" style="border:0px;" | {| cellspacing="0" style="border:0px;" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
Line 26: | Line 26: | ||
</div> | </div> | ||
Nasza wiedza na temat modyfikowania | Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako twórca]], by podzielić się swoją wiedzą. | ||
== Dla | == Dla twórców modyfikacji == | ||
* [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br> | * [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br> | ||
* Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie Modyfikacji]] - budowanie | * Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie Modyfikacji]] - budowanie zespołu poprzez poszczególne etapy tworzenia.<br> | ||
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br> | * Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br> | ||
* Zaczynasz z programowaniem | * Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br> | ||
* | * Przeczytaj (lub napisz własny) samouczek dla [[SDK Docs|silnika Source]] lub jakikolwiek inny pomagający w tworzeniu nowej zawartości.<br> | ||
| style="width:40%"| | | style="width:40%"| |
Revision as of 08:01, 26 April 2017
Template:Otherlang2 Witaj w Społeczności twórców Valve. Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację do Half-Life® 2, już dziś zarejestruj się jako twórca Valve. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine i korzystającego z Source SDK.
Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!
Silnik Source i Source SDKNasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w wiki. Zarejestruj się jako twórca, by podzielić się swoją wiedzą. Dla twórców modyfikacji
|
Technologia Valve |