Ru/Adding Proximity Voice: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title= Добавление | |title=Добавление дистанции общения через микрофон | ||
|en=Adding_Proximity_Voice | |en=Adding_Proximity_Voice | ||
}} | }} | ||
Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему. | Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему. | ||
Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону | Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону на определенной дистанции друг от друга. Это добавит в ваш мод реализма, объёмного звучания и эха. | ||
{{note| --[[User:Slam12f|Slam12f]] 00:32, 20 May 2013 (PDT) Если в вашем моде подразумевается использование | {{note| --[[User:Slam12f|Slam12f]] 00:32, 20 May 2013 (PDT) Если в вашем моде подразумевается использование общения по микрофону как по рации, этот урок вам не подойдёт.}} | ||
Реализовано это в Source моде [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92917473 Faceless (Безликий)] [http://www.moddb.com/mods/faceless на Ethereal Entertainment]. | Реализовано это в Source моде [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92917473 Faceless (Безликий)] [http://www.moddb.com/mods/faceless на Ethereal Entertainment]. | ||
Line 23: | Line 23: | ||
<syntaxhighlight lang="cpp"> | <syntaxhighlight lang="cpp"> | ||
bool bProximity = true; // Включаем | bool bProximity = true; // Включаем дистанцию общения | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Line 36: | Line 36: | ||
<syntaxhighlight lang="cpp"> | <syntaxhighlight lang="cpp"> | ||
m_iProximityDistance = 10; // | m_iProximityDistance = 10; // Дистанция звучания | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Revision as of 13:32, 30 January 2014
Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему. Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону на определенной дистанции друг от друга. Это добавит в ваш мод реализма, объёмного звучания и эха.

Реализовано это в Source моде Faceless (Безликий) на Ethereal Entertainment.
Первым делом вам нужно найти и открыть файл game/shared/voice_gamemgr.cpp
Далее перейдите на строку 226...
bool bProximity = false;
Замените её на...
bool bProximity = true; // Включаем дистанцию общения
Далее нам необходимо изменить расстояние, на котором будет проецироваться голос. Перейдите на строку 104 и измените значение ...
m_iProximityDistance = -1;
На какое-нибудь такое...
m_iProximityDistance = 10; // Дистанция звучания
Перевод:--Slam12f 00:32, 20 May 2013 (PDT)
Источник: http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/