Ru/Adding Proximity Voice: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 36: | Line 36: | ||
<syntaxhighlight lang="cpp"> | <syntaxhighlight lang="cpp"> | ||
m_iProximityDistance = 10; | m_iProximityDistance = 10; // Дальность звучания | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Revision as of 00:36, 20 May 2013
Привет, сегодня я покажу вам, как создать близость общения голосом для HL2MP мода или подобных ему. Т.е. это даёт возможность игрокам общаться по микрофону в непосредственной близости друг от другом. Это добавит в ваш мод реализма объёмного звучания и эха.

Реализовано это в Source моде Faceless (Безликий) на Ethereal Entertainment.
Первым делом вам нужно найти и открыть файл game/shared/voice_gamemgr.cpp
Далее перейдите на строку 226...
bool bProximity = false;
Замените её на...
bool bProximity = true; // Включаем близость общения
Далее нам необходимо изменить расстояние, на котором будет проецироваться голос. Перейдите на строку 104 и измените значение ...
m_iProximityDistance = -1;
На какое-нибудь такое...
m_iProximityDistance = 10; // Дальность звучания
Перевод:--Slam12f 00:32, 20 May 2013 (PDT)
Источник: http://t-plusplus.com/creating-proximity-chat-in-the-source-engine-sdk/