Pl/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
|ru=Getting_Started:ru
|ru=Getting_Started:ru
|ko=Getting_Started:kr
|ko=Getting_Started:kr
|zh-cn=Getting_Started:zh-cn
|zh-cn=Getting_Started:zh-cn
}}
}}
{{First room menu:pl}}
'''Kurs mapowania #1''' - Uruchamianie i wyjaśnienie interfejsu Hammera
Witam. Przytaczam ten tekst ze względu na fakt, iż chciałbym podzielić się moimi umiejętnościami mapperskimi z innymi (Sam fakt, że mapuję od 9 roku życia nie ma tutaj nic do rzeczy. ). Tak więc, chciałbym opowiedzieć pokrótce o hammerze. Ten kurs, będzie mówił o tworzeniu map do HL2 Deathmatch, aczkolwiek umiejętności zdobyte w nim mogą (tfu, MUSZĄ!) zostać wykorzystane w tworzeniu mapy do jakiejkolwiek gry/moda w Hammerze jak i w Radiancie (Są to edytory bardzo podobne - ja cenie sobie bardziej tego drugiego, ale niestety nie obsługuje on HL2).
Hammer, jest to część pakietu Source SDK, który ściągnąć możemy jeśli posiadamy legalną wersję Half-Life 2. Służy on do przelewania swoich myśli na ekran w formie map . No i właściwie to tylko do tego. Uruchamiamy go klikając dwukrotnie na pozycję Source SDK. Następnie, kiedy pojawi się okienko, wybiera my game configuration "Half-Life 2: Deathmatch" i klikamy dwukrotnie na pozycję Hammer:
[[Image:Prb-kurs-hammer-sourcesdkhammer0dx.jpg]]
Kiedy po chwili ładowania, włączy się Hammer, zobaczymy coś takiego:
[[Image:Hammer_emptyworkspace.png|thumb|caption|left|Kliknij na obrazek aby powiększyć.]]


# Wejdź w zakładkę narzędzi w Steam i uruchom Source SDK.
# Wybierz grę, dla której będziesz tworzył mapy w dolnej części Source SDK.
# Uruchom Hammer ("Hammer Editor").
# W wyświetlonym oknie wejdź w menu File i wciśnij New
[[Category:Polish]]
[[Category:Polish]]
[[Category:Level Design:pl]]
[[Category:Level Design:pl]]
[[Category:Level Design Tutorials:pl]]
[[Category:Level Design Tutorials:pl]]

Revision as of 11:45, 24 September 2015

Template:Otherlang2

  1. Wejdź w zakładkę narzędzi w Steam i uruchom Source SDK.
  2. Wybierz grę, dla której będziesz tworzył mapy w dolnej części Source SDK.
  3. Uruchom Hammer ("Hammer Editor").
  4. W wyświetlonym oknie wejdź w menu File i wciśnij New