Ru/Keyvalue/Targetname: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Keyvalue
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{ScrollBox|title=Targetname| {{KV:ru|Name|string|The targetname that other entities refer to this entity by. {{{targetname add|}}}}} {{KV:ru|Entity Scripts|scriptlist|Name(s...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{ScrollBox|title=Targetname|
{{ScrollBox|title=Targetname|
{{KV:ru|Name|string|The [[targetname]] that other entities refer to this entity by. {{{targetname add|}}}}}
{{KV:ru|Name|string|[[targetname]], по которому другие энтити обращаются к этой энтити. {{{targetname add|}}}}}
{{KV:ru|Entity Scripts|scriptlist|Name(s) of script files that are executed after all entities have spawned.|since=L4d2}}
{{KV:ru|Entity Scripts|scriptlist|Имена файлов скриптов, которые начнут выполнение после спауна всех энтити.|since=L4d2}}
{{KV:ru|Script think function|string|Name of a function in this entity's script which will be called automatically every 100 milliseconds (ten times a second) for the duration of the script. It can be used to create timers or to simulate autonomous behavior.{{note|Try to avoid expensive operations in this function, as it may cause performance problems.}}|since=L4d2}}
{{KV:ru|Script think function|string|Имя функции в скрипте этой энтити, которая автоматически будет вызываться каждые 100 миллисекунд (десять раз в секунду) на протяжении выполнения скрипта. Так можно создавать таймеры или имитировать независимое поведение.{{note:ru|Не назначайте этой функции ресурсоёмкие операции, так как это вызовет проблемы с производительностью.}}|since=L4d2}}
}}<noinclude>
}}<noinclude>
[[Category:Keyvalue Templates:ru|Targetname:ru]]
[[Category:Keyvalue Templates:ru|Targetname:ru]]
</noinclude>
</noinclude>

Revision as of 00:42, 7 January 2014

Targetname:
Name ([todo internal name (i)]) <строка(en)>
targetname, по которому другие энтити обращаются к этой энтити.
Entity Scripts ([todo internal name (i)]) <скриптлист VScript(en)> (Во всех играх начиная с Left 4 Dead 2)
Имена файлов скриптов, которые начнут выполнение после спауна всех энтити.
Script think function ([todo internal name (i)]) <строка(en)> (Во всех играх начиная с Left 4 Dead 2)
Имя функции в скрипте этой энтити, которая автоматически будет вызываться каждые 100 миллисекунд (десять раз в секунду) на протяжении выполнения скрипта. Так можно создавать таймеры или имитировать независимое поведение.Template:Note:ru