Ru/Test Sign: Difference between revisions
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | {{otherlang2 | ||
|title = | |title = Тестовые знаки | ||
|en=Test Sign | |en=Test Sign | ||
}} | }} | ||
Тестовые знаки - это элемент, используемый в Portal 2, чтобы намекнуть игроку, какие элементы будут представлены в уровне, а также прогресс, достигнутый им из общего количества уровней. | |||
== Создание == | == Создание == |
Revision as of 03:45, 31 December 2013
Template:Otherlang2 Тестовые знаки - это элемент, используемый в Portal 2, чтобы намекнуть игроку, какие элементы будут представлены в уровне, а также прогресс, достигнутый им из общего количества уровней.
Создание
1)Поместите func_instance на стене, где вы хотите чтобы была тестовая надпись.
2)Войдите в её свойства и в поле VMF filename выберите файл по этому пути: "instances/signs/info_sign_sp_clean.vmf".
3)В поле Fix Up Name задайте имя "level_sign".
Создание Trigger
Это место запуска тестовой надписи перед игроком будет работать с точностью до надписи.
1)Создайте браш перед тестовой надписью через который будет проходить игрок.
2)Покройте его текстурой trigger.
3)Преобразуйте этот браш в trigger_once
4)Привяжите level_sign к trigger_once таким способом:
Все тестовая надпись готова!!!
Замечания
По умолчанию в данном случае создает тестовая надпись которая показывает показывает "00" и "Нет" на номер уровня и уровня прогресса, без опасности икон. Данные знаки не появится знак должен быть загружен в зависимости от уровня имени,из файла: "scripts/vscripts/transitions/sp_lightboard_icons.txt".