Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Updated title)
m (Исправление ошибок перевода)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{otherlang2|
title=Source SDK Документация|
title=Документация Source SDK|
en=SDK Docs|
en=SDK Docs|
de=SDK Docs:de|
de=SDK Docs:de|
Line 18: Line 18:
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и Установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто Задаваемые Вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к релизам]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
| Создание, организация и релиз вашего Source проекта
| Создание, организация и выпуск вашего проекта на движке Source
|-
|-
| '''[[:category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
| '''[[:category:Level Design:ru|Дизайн уровней]]'''
| Карты - это 3D миры, где все объединяется
| Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется
|-
|-
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
Line 30: Line 30:
|-
|-
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| Модели - это детализированные 3D объекты, которые появляются в игровом мире
| Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира
|-
|-
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
| Текстуры и шейдеры объединены в Source для создания материалов
| Текстуры и шейдеры Source для создания материалов
|-
|-
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
| Качественный звук добавит четвертое измерение в ваш мир
| Качественный звук станет четверым измерением вашего мира
|-
|-
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''
| Эффекты, как дым, искры, кровь и огонь, созданные с частицами
| Эффекты, созданные с помощью частиц (дым, искры, кровь и огонь)
|-
|-
| '''[[:category:Choreography:ru|Хореография]]'''
| '''[[:category:Choreography:ru|Хореография]]'''
| Заставьте Source изображать жизнь, с помощью уникальных и мощных хореографических технологий
| Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]'''
| Шаг за шагом руководства по различным темам
| Пошаговые руководства по различным темам
|-
|-
| '''[[:category:Technical:ru|Технический]]'''
| '''[[:category:Technical:ru|Технический раздел]]'''
| Углубленное обсуждение особенностей Source
| Подробное рассмотрение особенностей Source
|-
|-
| '''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''
| '''[[:Category:Glossary:ru|Словарь терминов]]'''
| Пояснения терминов, с которыми вы можете столкнуться
| Справочник терминов, с которыми вы можете столкнуться
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''

Revision as of 05:15, 3 December 2014

Template:Otherlang2

Source

Загрузка и установка | Часто задаваемые вопросы | Примечания к выпуску

Моддинг Создание, организация и выпуск вашего проекта на движке Source
Дизайн уровней Карты - это трехмерные миры, в которых все объединяется
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры
Моделирование Модели - это детализированные трехмерные объекты игрового мира
Система материалов Текстуры и шейдеры Source для создания материалов
Звуковая система Качественный звук станет четверым измерением вашего мира
Система частиц Эффекты, созданные с помощью частиц (дым, искры, кровь и огонь)
Хореография Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен
Учебники Пошаговые руководства по различным темам
Технический раздел Подробное рассмотрение особенностей Source
Словарь терминов Справочник терминов, с которыми вы можете столкнуться
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработки, созданные сообществом