Ru/Hammer Compile Freezes: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with 'Category:Hammer:ruCategory:Level Design FAQ:ru Компиляция, скорее всего, на самом деле на заморожена, просто заним…') |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | |||
|en=Hammer Compile Freezes | |||
}} | |||
[[Category:Hammer:ru]][[Category:Level Design FAQ:ru]] | [[Category:Hammer:ru]][[Category:Level Design FAQ:ru]] | ||
Компиляция, скорее всего, на самом деле на заморожена, просто занимает много времени для вашей карты. Сложные карты часто долго полностью компилируются, обычно это знак, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще время компиляции в [[Vvis]] гораздо проще сократить, нежели в [[Vrad]]. | Компиляция, скорее всего, на самом деле на заморожена, просто занимает много времени для вашей карты. Сложные карты часто долго полностью компилируются, обычно это знак, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще время компиляции в [[Vvis]] гораздо проще сократить, нежели в [[Vrad]]. | ||
Смотрите [[Controlling Geometry Visibility and Compile Times]] для получения подробной информации как оптимизировать Вашу карту и снизить время компиляции. | Смотрите [[Controlling Geometry Visibility and Compile Times]] для получения подробной информации как оптимизировать Вашу карту и снизить время компиляции. |
Revision as of 14:22, 1 June 2011
Template:Otherlang2 Компиляция, скорее всего, на самом деле на заморожена, просто занимает много времени для вашей карты. Сложные карты часто долго полностью компилируются, обычно это знак, что ваша карта плохо оптимизирована. Вообще время компиляции в Vvis гораздо проще сократить, нежели в Vrad.
Смотрите Controlling Geometry Visibility and Compile Times для получения подробной информации как оптимизировать Вашу карту и снизить время компиляции.