Ru/Slime Water: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
|en=Slime Water
}}
[[File:drownicon.png|thumb|right]]
[[File:drownicon.png|thumb|right]]
'''Жижа''' или '''токсичная вода''' это препятствие в [[Portal 2]]. Так же как [[shredder|измельчители]] и [[Pit:ru|ямы]], она разрушает объекты и игроков, которые в нее попадают. Поверхность токсичной воды коричнево-зеленая, и она выглядит зеленой для игроков, погруженных в нее.
'''Жижа''' или '''токсичная вода''' это препятствие в [[Portal 2]]. Так же как [[shredder|измельчители]] и [[Pit:ru|ямы]], она разрушает объекты и игроков, которые в нее попадают. Поверхность токсичной воды коричнево-зеленая, и она выглядит зеленой для игроков, погруженных в нее.

Revision as of 05:58, 15 May 2011

Template:Otherlang2

Drownicon.png

Жижа или токсичная вода это препятствие в Portal 2. Так же как измельчители и ямы, она разрушает объекты и игроков, которые в нее попадают. Поверхность токсичной воды коричнево-зеленая, и она выглядит зеленой для игроков, погруженных в нее.

Создание

  • Создайте браш размером с зону, в которой будет жижа. Примените текстуру toolsnodraw ко всем поверхностям, за исключением верхней - там примените текстуру toxicslime.
  • Создайте еще один браш в том же месте, того же размера, с текстурой toolstrigger. Выберите Tie to Entity, затем Trigger_hurt. Установите Damage в 100.
  • Так как вы будете падать вглубь, бассейну необходим браш в качестве основания.


Смотрите sp_a2_bridge_the_gap.