Ru/Button (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (так будет проще)
Line 2: Line 2:
|en=Button (Portal 2)
|en=Button (Portal 2)
}}
}}
[[Image:pillarbutton.jpg|thumb|right|300px|The pillar style button]]
[[Image:pillarbutton.jpg|thumb|right|300px|Кнопка]]
Высокие, красные, активируемые игроком кнопки, используемые в [[Portal 2]], создать очень просто. Кнопка используется как триггер для дверей или для многих других энтити в игре.   
Высокие, красные, активируемые игроком кнопки, используемые в [[Portal 2]], создать очень просто. Кнопка используется как триггер для дверей или для многих других энтити в игре.   



Revision as of 02:37, 9 May 2011

Template:Otherlang2

Кнопка

Высокие, красные, активируемые игроком кнопки, используемые в Portal 2, создать очень просто. Кнопка используется как триггер для дверей или для многих других энтити в игре.

Создание

Для начала поместите энтити prop_button на пол и разместите его, где вам нужно. Добавьте необходимые вам output'ы, всё будет работать так же, как и с энтити func_button, так что процесс вам должен быть знаком.


См. также