De/L4D Level Design/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< De
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 22: Line 22:


[http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f5/L4d_hammer_ui02.jpg]
[http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f5/L4d_hammer_ui02.jpg]
'''Wenn die Fenster nicht gleich proportioniert sind, können sie diese zurücksetzen indem sie oben auf "View" und wählen sie dann "Autosize 4 Views" [Strg + A].'''

Revision as of 11:30, 2 November 2009

Der erste Schritt ist die Hammer-Einführung, der Map-Editor für Left 4 Dead und andere Source Spiele.

Öffnen Sie das Steam-Fenster, wählen Sie die Registerkarte "Extras" und doppelklicken Sie auf Left 4 Dead Authoring Tools.

Wenn Sie zum ersten Mal die Authoring-Tools starten, wird es noch ein wenig Zeit zu downloaden und zu installieren brauchen.

[1]


Doppelklicken Sie auf "Hammer World Editor" um den Hammer Level-Editor zu starten.

[2]


Sobald 'Hammer' geladen ist, gehen sie auf "File" und wählen dann "New".

[3]


Ein neues Fenster mit vier Bearbeitungsflächen sollte erscheinen.

[4]

Wenn die Fenster nicht gleich proportioniert sind, können sie diese zurücksetzen indem sie oben auf "View" und wählen sie dann "Autosize 4 Views" [Strg + A].