Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
(localised page title + cleanup to match en)
Line 10: Line 10:
it=SDK Docs:it|
it=SDK Docs:it|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}}
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Документация SDK}}


[[File:Source-logo-200px.png|center|Source]]
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


==Основное==
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и Установка]] | [[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто Задаваемые Вопросы]] | [[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p>
 
* [[SDK_Installation:ru|Загрузка и Установка Source SDK]]
* [[Source SDK Release Notes:ru|Source SDK Примечания к выпуску]]
* [[:Category:Source_SDK_FAQ:ru|Source SDK Часто Задаваемые Вопросы]]
* [[Source_SDK_Known_Issues:ru|Source SDK Известные Проблемы]]
* [[Help Desk|Справочный стол]]
* [[Developer Console:ru|Консоль Разработчика]]
* [[Source_SDK_Files_and_Directory_Structure:ru|Source SDK Файлы и Структура Директорий]]
* [[Demo Recording Tools|Инструменты для записи Дэмо]]
* [[Source TV:ru|Source TV]]
* [[Books:ru|Книги]]
 
 
<div align="center">
{| class="standard-table" style="text-align:left"
!colspan="2"| <center>Быстрая навигация по категориям</center>
|-
|-
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
| '''[[:category:Modding:ru|Моддинг]]'''
Line 38: Line 23:
| Карты - это краеугольный камень Source, где все объединяется. Узнайте обо всех аспектах создания здесь.
| Карты - это краеугольный камень Source, где все объединяется. Узнайте обо всех аспектах создания здесь.
|-
|-
| '''[[:category:Choreography:ru|Хореография]]'''
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
| Заставьте Source изображать жизнь, с помощью уникальных и мощных хореографических технологий.
| Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
|-
|-
| '''[[:category:AI:ru|ИИ]]'''
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| Искусственный интеллект управляет поведением всех кроме самых простых из действий NPC, и Source делает использование или создание этого легким.  
| Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
|-
|-
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
| '''[[:category:Material System:ru|Система материалов]]'''
Line 49: Line 34:
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
| '''[[:category:Sound System:ru|Звуковая система]]'''
| Документация о звуковой системе Source'а.
| Документация о звуковой системе Source'а.
|-
| '''[[:category:Modeling:ru|Моделирование]]'''
| Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
|-
|-
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''
| '''[[:category:Particle_System:ru|Система частиц]]'''
| Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод.
| Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод.
|-
|-
| '''[[:category:VGUI:ru|VGUI]]'''
| '''[[:category:Choreography:ru|Хореография]]'''
| Valve GUI подражает Windows и работает как в игре, так и на рабочем столе. Используется для HUD'а, 3D камер и многого другого.
| Заставьте Source изображать жизнь, с помощью уникальных и мощных хореографических технологий.
|-
| '''[[:category:Programming:ru|Программирование]]'''
| Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
|-
| '''[[:category:Snippets:ru|Полезные кусочки кода]]'''
| Полезные кусочки кода, но не достаточные для полного учебника.  
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:ru|Учебники]]'''
Line 77: Line 53:
| Неофициальные инструменты для разработки.
| Неофициальные инструменты для разработки.
|}
|}
</div>


[[Category:Russian]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
[[Category:Russian]]__NOTOC____NOEDITSECTION__

Revision as of 03:13, 22 July 2009

Template:Otherlang2

Source

Загрузка и Установка | Часто Задаваемые Вопросы | Примечания к выпуску

Моддинг Создание, организация и выпуск вашего Source проекта.
Дизайн уровней Карты - это краеугольный камень Source, где все объединяется. Узнайте обо всех аспектах создания здесь.
Программирование Основа каждого МОДа, Программирование делает вещи разными.
Моделирование Все что вам надо знать о моделлинге в Source.
Система материалов Текстуры и шейдеры объединены в Source, чтобы создать материалы.
Звуковая система Документация о звуковой системе Source'а.
Система частиц Документация для редактора частиц Source'а и для добавления частиц и эффектов в ваш мод.
Хореография Заставьте Source изображать жизнь, с помощью уникальных и мощных хореографических технологий.
Учебники Нужна помощь в использовании инструментов Source? Посмотри здесь.
Технический Разные аспекты и техника движка Source и программировании Half-Life 2.
Глоссарий Объяснение общих терминов.
Сторонние инструменты Неофициальные инструменты для разработки.