Template:L4D level intro pages:ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 14: | Line 14: | ||
* [[L4D Level Design/Breakable Walls:ru|Разрушаемые стены]] | * [[L4D Level Design/Breakable Walls:ru|Разрушаемые стены]] | ||
* [[L4D Level Design/Finale Events:ru|Финал]] | * [[L4D Level Design/Finale Events:ru|Финал]] | ||
** [[L4D Level Design/Finale Events Part 2:ru|Часть 2]], [[L4D Level Design/Finale Events Part 3 : | ** [[L4D Level Design/Finale Events Part 2:ru|Часть 2]], [[L4D Level Design/Finale Events Part 3:ru|Часть 3]] | ||
* [[L4D Level Design/Additional Finale Components:ru|Финал: дополнительные компоненты]] | * [[L4D Level Design/Additional Finale Components:ru|Финал: дополнительные компоненты]] | ||
* [[L4D Level Design/Nav Flow:ru|Потоковые переменные навигационной сетки]] | * [[L4D Level Design/Nav Flow:ru|Потоковые переменные навигационной сетки]] | ||
* [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing:ru|Продвинутое редактирование навигационной сетки]] | * [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing:ru|Продвинутое редактирование навигационной сетки]] | ||
* [[L4D Level Design/Versus Maps:ru|Режим сражения]] | * [[L4D Level Design/Versus Maps:ru|Режим сражения]] |
Revision as of 09:30, 22 May 2009
- Начало работы
- Ваш первый уровень в L4D
- Лестницы
- Контроль видимости
- Навигационная сетка
- Контрольные точки
- Уровни с открытыми пространствами
- Организация уровней
- Стандарты
- Clip-браши
- Лифты
- Наступление "орды"
- Разрушаемые стены
- Финал
- Финал: дополнительные компоненты
- Потоковые переменные навигационной сетки
- Продвинутое редактирование навигационной сетки
- Режим сражения