Ru/Your First Map: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
TomEdwards (talk | contribs) (otherlang2 + displaytitle) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{otherlang2 | |||
|de=Your First Map:de | |||
|fr=Your First Map:fr | |||
|en=Your First Map | |||
|pl=Your First Map:pl | |||
|zh-cn=Your_First_Map:zh-cn | |||
|zh-tw=Your_First_Map:zh-tw}} {{DISPLAYTITLE:Ваша первая карта}} | |||
Пошаговый учебник по созданию вашей первой карты, используя Source SDK. | Пошаговый учебник по созданию вашей первой карты, используя Source SDK. | ||
Line 10: | Line 18: | ||
# [[Adding Prop Models:ru|Добавление бутафорских моделей]] | # [[Adding Prop Models:ru|Добавление бутафорских моделей]] | ||
# [[Saving and Compiling:ru|Сохранение и компиляция]] | # [[Saving and Compiling:ru|Сохранение и компиляция]] | ||
Завершив его, пользователь могут взглянуть на [[:Category:Level_Design:ru|Категорию дизайна уровней]] для более продвинутых статей. | Завершив его, пользователь могут взглянуть на [[:Category:Level_Design:ru|Категорию дизайна уровней]] для более продвинутых статей. | ||
==Другие учебники== | ==Другие учебники== | ||
Line 20: | Line 26: | ||
*[http://www.interlopers.net/index.php?page=getting-started.php Tutorials on Getting Started at Interlopers.net] | *[http://www.interlopers.net/index.php?page=getting-started.php Tutorials on Getting Started at Interlopers.net] | ||
*[http://www.editlife.net/tutorial.php?tutid=22 Introduction to Hammer at EditLife.net] | *[http://www.editlife.net/tutorial.php?tutid=22 Introduction to Hammer at EditLife.net] | ||
[[Category:Russian]] | [[Category:Russian]] | ||
[[Category:Tutorials:ru]] | [[Category:Tutorials:ru]] | ||
[[Category: | [[Category:Level Design:ru]] | ||
[[Category:Hammer:ru]] | [[Category:Hammer:ru]] |
Revision as of 04:44, 26 August 2009
Пошаговый учебник по созданию вашей первой карты, используя Source SDK.
- Начало
- Навигация по видам
- Базовое строительство
- Создание комнаты
- Применение текстур
- Добавление энтитей
- Добавления света
- Добавление бутафорских моделей
- Сохранение и компиляция
Завершив его, пользователь могут взглянуть на Категорию дизайна уровней для более продвинутых статей.